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Heavy Rain

Siguiendo la pista del asesino del Origami.

El enorme realismo alcanzado con el modelado y texturizado de los nuevos personajes de Heavy Rain, ensalza este apartado visual hasta niveles realmente sorprendentes cuando comprobamos la recreación de los rostros bañados bajo la lluvia. No obstante, un sistema de captura de movimientos faciales que recurre a la exageración de movimientos en la sincronización labial, cayendo en la nula representación de metáforas expresivas convincentes en momentos de gran tensión emocional (véase el fragmento donde Jayden está a punto de ser aplastado dentro de su coche), entra en conflicto con el realismo general del título.

Detalles como la escasa preocupación por mostrar el movimiento de la lengua para enfatizar determinados fonemas y la discutible representación de la sutileza del habla (nadie abre tanto la boca como Jayden al mantener una conversación de estas características) son factores que alejan al título de la superación del temido Uncanny Valley. A pesar de ello, concederemos un voto de confianza al equipo técnico de Quantic Dream, teniendo en cuenta los meses que separan al título de su fase Gold y la sutileza con la que han sido captados determinados matices expresivos del personaje que se enfrenta a Jayden.

En otro orden de cosas, el apartado sonoro del título sigue brillando por su excelente recreación, gracias a la representación de unos efectos de sonido convincentes, dentro de un contexto acústico de conseguidas pretensiones ambientales. Las voces de los personajes, con un énfasis adecuado a cada situación y un timing bien configurado, responden correctamente al carácter de cada individuo. Finalmente, la banda sonora se presenta como un importante elemento en la configuración narrativa del título, enfatizando de forma adecuada situaciones y momentos de marcada importancia.

Blue Lagoon

La espina dorsal de la nueva demostración de Heavy Rain, sin ningún tipo de dudas, queda definida por el fragmento jugable del desguace. No obstante, un vídeo accesorio a esta presentación supone el reencuentro con nuestra querida Madison, protagonista femenina del fragmento sobre el Taxidermista. En este caso, podemos verla dentro del contexto escénico de una discoteca, llamada Blue Lagoon, donde decenas de personas animadas mediante captura de movimientos, muestran unos valores de modelado más que notables dentro de un escenario de dimensiones considerables, aderezado con todo tipo de efectos lumínicos. Los niveles de excelencia alcanzados con la representación del entorno interactivo del Taxidermista encuentran una respuesta coherente dentro de este vídeo.

El modelado de Madison sigue siendo excelente. El diseño de este personaje y la adecuación de la ropa que luce en la nueva demostración, establecen un nivel de realismo encomiable y un referente claro en la representación tridimensional del cuerpo humano en videojuegos. La cámara recorre todo su cuerpo mientras decide bailar encima de una tarima. No obstante, cuando la toma revela el rostro de esta actriz virtual, su mirada sigue mostrándose lejana, perdida en un mar de dudas a causa de su difícil pasado o condenada por la compleja representación hiperrealista de personajes humanos en tiempo real. Cuando tengamos el juego final en nuestras manos, la respuesta a esta y a muchas otras cuestiones serán desveladas.

Heavy Rain: The Origami Killer está siendo desarrollado por Quantic Dream en exclusiva para PlayStation 3. Todavía no tiene fecha de lanzamiento pero las últimas informaciones apuntan a que no lo veremos en las tiendas hasta entrado el 2010.

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