Bulletstorm no fue rentable

Aunque Epic no se arrepiente de él.

Mike Capps, presidente de Epic Games, ha admitido que Bulletstorm no fue un juego rentable.

Capps ha explicado a Kotaku que People Can Fly, el estudio encargado de desarrollar el juego, no les ha aportado ningún beneficio.

Sin embargo, no se arrepienten de haber apostado por el juego, ya que creen que "el estudio publica contenidos triple A. Lo próximo que hagamos con People Can Fly será fantástico".

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Acerca del autor

Josep Maria Sempere

Josep Maria Sempere

Subdirector

Josep Maria es subdirector y fundador de Eurogamer España y el máximo responsable del día a día de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en BFG9000, en su Twitter (@kr3at0r) o escucharlo en el podcast Ocho sobre Diez.

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