Digital Foundry Archivo

21 junio 2019

14 junio 2019

11 mayo 2019

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Digital Foundry¿Qué es el 'modo boost' de Nintendo Switch y cómo funciona?

Probamos a fondo su efecto en MK11, Breath of the Wild y Super Mario Odyssey.

17 abril 2019

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Digital FoundryEstudiamos a fondo las especificaciones de la nueva PlayStation

¿Qué podemos esperar de la consola de próxima generación de Sony?

20 marzo 2019

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Digital FoundryComparativa de Tom Clancy's The Division 2

Una gran tecnología y un buen rendimiento en todas las plataformas, pero queda trabajo por hacer.

19 marzo 2019

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Digital Foundry¡Probamos Google Stadia!

Análisis del sistema de streaming y primeras impresiones del mando.

12 marzo 2019

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Digital FoundryComparativa y análisis técnico de Devil May Cry 5

¿En qué consola se caza mejor a los demonios?

11 marzo 2019

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Digital FoundryUn primer vistazo con detalle a la tecnología de Sekiro: Shadows Die Twice

Probamos la evolución del motor de From Software en su versión para PS4 Pro.

4 marzo 2019

21 febrero 2019

31 enero 2019

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Digital FoundryComparativa de Kingdom Hearts 3

¿Qué versión ofrece mejor rendimiento?

14 enero 2019

12 enero 2019

7 enero 2019

18 diciembre 2018

6 diciembre 2018

4 diciembre 2018

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Digital FoundryProbamos Warframe en Switch

Panic Button vuelve a demostrar que son los reyes de los ports para la consola de Nintendo.

3 diciembre 2018

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Digital FoundryProbamos la AMD Radeon RX 590

¿La solución ideal para jugar a 1080p en PC?

29 noviembre 2018

28 noviembre 2018

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Digital FoundryDesmontando la PlayStation Classic

¿Cómo ha reconstruido Sony casi un cuarto de siglo después su mítica consola?

12 noviembre 2018

7 noviembre 2018

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Digital FoundryAnálisis de la PlayStation 4 Pro CUH-7200

Una revisión más silenciosa de la consola de Sony.

25 octubre 2018

15 octubre 2018

10 octubre 2018

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Digital FoundryProbamos a fondo la tecnología DLSS Nvidia

¿Puede una tecnología con IA mejorar el rendimiento de los juegos hasta un 40%?

9 octubre 2018

12 septiembre 2018

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Digital FoundryAvance de Dying Light: Bad Blood

Battle Royale + Parkour + Zombis.

5 septiembre 2018

21 agosto 2018

29 junio 2018

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Digital FoundryProbamos NieR Automata en Xbox One X

¿Es esta la mejor versión del juego de Platinum?

18 junio 2018

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Digital FoundrySegún un informe, la nueva arquitectura gráfica de AMD se creó para PlayStation 5

¿Núcleos Zen para la CPU junto a una GPU Navi de nueva generación?

15 junio 2018

31 mayo 2018

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Digital FoundryProbamos a fondo la app de Steam Link para Android

¿Qué tal funciona la tecnología de streaming de Valve para smartphones y set-top boxes?

18 mayo 2018

11 mayo 2018

7 mayo 2018

4 mayo 2018

2 mayo 2018

1 mayo 2018

24 abril 2018

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Digital FoundryConsiguen hackear Nintendo Switch y cargar Linux

El exploit aprovecha una vulnerabilidad en el hardware y no puede parchearse.

17 abril 2018

16 abril 2018

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Digital FoundryProbamos a fondo Red Dead Redemption a 4K en Xbox One X

ACTUALIZACIÓN: Añadimos pruebas de rendimiento del DLC Undead Nightmare.

11 abril 2018

10 abril 2018

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Digital FoundryProbamos a fondo el parche para Xbox One X de Resident Evil 7

Una mejora sustancial respecto a lo visto en el modelo estándar.

9 abril 2018

6 abril 2018

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Digital FoundryProbamos a fondo el nuevo parche 4K para Doom en Xbox One X y PS4 Pro

Mejor calidad de imagen, pero ¿qué pasa con el rendimiento?

5 abril 2018

2 abril 2018

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Digital FoundryAnálisis técnico de Far Cry 5

Impresiona en todas las consolas, pero especialmente en Xbox One X.

28 marzo 2018

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Digital FoundryComparativa de Assassin's Creed Rogue Remastered

Ponemos a prueba todas las versiones de consola del remaster de Ubisoft.

5 marzo 2018

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Digital FoundryProbamos a fondo el Forza Horizon original en Xbox One X a 4K

Los increíbles efectos del modelo de retrocompatibilidad de Microsoft.

20 febrero 2018

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Digital FoundryComparativa de Secret of Mana

Las diferentes versiones del remake del clásico de Square, a fondo.

15 febrero 2018

14 febrero 2018

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Digital FoundryComparativa de Bayonetta

El port de Switch frente a Wii U, Xbox 360, Xbox One X y PC.

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Digital FoundryComparativa de Bayonetta 2

¿Qué tal es el port para Switch?

13 febrero 2018

9 febrero 2018

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Digital FoundryProbamos a fondo la opción de super sampling del firmware 5.5 de PS4 Pro

Grandes mejoras para los usuarios que utilizan televisores 1080p.

8 febrero 2018

30 enero 2018

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Digital FoundryAnálisis técnico del remake de Shadow of the Colossus para PS4

"La verdadera obra maestra se fortalece cuando menos lo necesita".

23 enero 2018

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Digital FoundryPlayStation 4 ha sido pirateada

Abiertas las puertas al homebrew.

11 enero 2018

10 enero 2018

3 enero 2018

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Digital FoundryProbamos a fondo la versión para Nintendo Switch de Rocket League

¿Qué tal funciona el popular juego de Psyonix en la consola híbrida?

29 diciembre 2017

4 diciembre 2017

15 noviembre 2017

10 noviembre 2017

8 noviembre 2017

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Digital FoundryAnálisis de Xbox One X

El veredicto de Digital Foundry.

1 noviembre 2017

5 octubre 2017

28 septiembre 2017

19 septiembre 2017

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Digital FoundryRayman Legends en Nintendo Switch... ¿la versión definitiva?

El juego sigue brillando, pero el port podría ser mejor.

1 septiembre 2017

23 agosto 2017

18 agosto 2017

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Digital FoundryComparativa de Monster Hunter XX

Así es el primer remaster para Switch de un juego de 3DS.

17 agosto 2017

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Digital FoundryProbamos TODOS los juegos de la Sega 32X

El hardware fue un fracaso, pero ¿hay títulos que valgan la pena?

15 agosto 2017

14 agosto 2017

19 julio 2017

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Digital Foundry¿Qué puede aportar Ryzen a la próxima generación de consolas?

Habrá mejores gráficos, pero... ¿qué pasa con la jugabilidad?

18 julio 2017

13 julio 2017

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Digital FoundryComparativa de Elite Dangerous

¿Qué versión para consola va mejor?

5 julio 2017

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Digital FoundryExaminamos a fondo los benchmarks de Microsoft de Xbox One X

4K nativo, 1080p, 900p y retrocompatibilidad en la nueva consola.

4 julio 2017

26 junio 2017

22 junio 2017

21 junio 2017

8 junio 2017

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Digital FoundryMicrosoft dará más memoria a los desarrolladores de Project Scorpio

9GB de GDDR5 para los juegos, 3GB reservados para el sistema.

7 junio 2017

29 mayo 2017

26 mayo 2017

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Digital Foundry¿Por qué Destiny 2 no funciona a 60FPS en PlayStation 4 Pro?

Optar por las 4K era más viable que doblar el frame-rate.

23 mayo 2017

10 mayo 2017

9 mayo 2017

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Digital Foundry¿Cómo funciona el nuevo modo para PlayStation VR de Tekken 7?

Un vistazo técnico al próximo juego de lucha de Bandai Namco.

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Digital FoundryComparativa de Paladins

Probamos a fondo las versiones para PS4, PS4 Pro y Xbox One.

2 mayo 2017

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Digital Foundry¿Qué versión de Prey deberías comprar?

Probamos a fondo la demo para ayudarte a decidir.

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