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Halo: Reach

Bungie se despide de su saga por todo lo alto.

Una jugabilidad que volverá a los orígenes

En consonancia con el argumento Halo: Reach también recuperará algunas de las mecánicas de juego y armas de Halo: Combat Evolved. Todo ello sin olvidar los elementos por los que siempre ha destacado la saga, nos referimos a su potente IA y al depurado diseño de juego y niveles.

  • Las barras de salud volverán a aparecer cuando los escudos se agoten y los soldados deberán encontrar un kit médico para mantenerse a salvo. Ya no recuperaremos vida si nos quedamos quietos un rato.
  • Encontraremos algunos cambios en el arsenal. Las granadas de fuego y de clavos desaparecerán en esta nueva entrega, se quedan únicamente las granadas originales. En cambio, volverán algunas de las armas de Halo 1 como el rifle francotirador, el rifle de asalto o la pistola Magnum. Pero también habrá armas nuevas como el rifle Marksman, una arma letal que podrá eliminar a nuestra presa de un solo tiro.
  • El bando Covenant también dispondrá de nuevo armamento como el rifle Needle, un rifle de alcance medio que según explican acabará con los enemigos después de tres tiros certeros. También ellos recuperarán antiguos juguetitos la pistola de plasma y las espadas.
  • A todo esto, también se ha confirmado la presencia de nuevos vehículos, otro de los elementos fundamentales de la saga.
  • Otra de las novedades heredadas de Halo: ODST será el componente de sigilo con el que podremos evitar enfrentamientos innecesarios. Estas nuevas habilidades de infiltración se llevarán a cabo mediante un sistema context sensitive pulsando el botón adecuado cuando cojamos al enemigo desprevenido. Gracias a estas técnicas podremos ejecutar a nuestros enemigos sin hacer mucho ruido.
  • A todo esto, también será posible que personalicemos el aspecto de nuestro personaje de manera parecida a como lo podíamos hacer en el multijugador de Halo 3.
  • Y hablando de multijugador, volveremos a tener cooperativo online a cuatro bandas, cooperativo a dobles a pantalla partida, combates online con 16 jugadores, todos los modos clásicos que han hecho del multi de Halo 3 el más jugado en Xbox Live y, según prometen sus creadores, otras novedades. La beta multijugador de Halo: Reach se pondrá en marcha la próxima primavera y será accesible para aquellos jugadores que se hicieron con una copia de Halo: ODST.

Halo: Reach saldrá en exclusiva para Xbox 360 el próximo otoño y todo parece indicar que se convertirá en el juego más vendido del año. Quizás lo tenga un poco difícil si quiere superar a Modern Warfare 2 o GTA IV, ya que ambos títulos son juegos multiplataforma, pero después del enorme éxito de Halo 3 en 2007 tampoco sería descabellado. Al fin y al cabo, según un encuesta realizada por GamesIndustry.biz entre profesionales del sector, todos han coincidido en apuntar a Halo: Reach como el juego con más expectativas de ventas de 2010.

Aunque Bungie deje de lado franquicia cuando acabe este juego, ya está confirmado que la saga Halo continuará con otras entregas y quizás nos sorprenda con un cambio radical en manos de otra desarrolladora, es por eso que Halo: Reach carga con el peso de tener que convertirse en ese último gran juego de la saga que hace 10 años nos demostró que los FPS en consola eran posibles.

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