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Halo: Reach

Bungie se despide de su saga por todo lo alto.

Una historia más oscura y emocional

Si exceptuamos Halo Wars, podemos decir que cronológicamente Halo: Reach situará sus hechos antes que ningún otro juego de la saga. Será por lo tanto una precuela, pero no se irá muy atrás en el tiempo ya que su final coincidirá justamente con el inicio del ya clásico Halo: Combat Evolved. Desde Bungie han prometido que la historia será más oscura y emocional de lo que estamos acostumbrados.

  • Aunque la historia será totalmente nueva, el argumento será paralelo al de la novela "Fall of Reach" de Eric Nylund, donde se narran la batalla en el planeta Reach, el origen del Jefe Maestro y el proyecto Spartan-II.
  • El juego tendrá lugar en el planeta Reach, o mejor dicho durante los últimos días del planeta Reach. Se trata de la principal colonia de los humanos, base de operaciones de la UNSC y un gran astillero de naves de combate. Sus desarrolladores han declarado que el planeta en si mismo será como otro personaje dentro del juego, ya que es un lugar del que se ha hablado mucho en la saga pero que nunca se ha llegado a ver en los juegos.
  • Los malos volverán a ser el Covenant, Bungie quiere recuperar a esta alianza de razas alienígenas como una auténtica amenaza. Su objetivo será hacerse con los artefactos de la antigua civilización Forerunner que han sido detectados en el interior de Reach. Además contarán con la ayuda de un nuevo tipo de enemigo, los Skirmishers (primos hermanos de los Jackal) y tal como vemos al final del tráiler también volverán los viejos conocidos y temibles guerreros Elite.
  • Los protagonistas serán los seis integrantes del llamado Noble Team de la UNSC, y el jugador deberá tomar el control de Noble 6, el último integrante en llegar al equipo y que entrará a formar parte del escuadrón cuando uno de sus miembros caiga en combate. Es decir, nuevamente nos tocará ser el rookie. Pero aunque el protagonista sea "el novato" eso no quiere decir que no tenga secretos y un oscuro pasado que deberemos descubrir.
  • El Noble Team será un escuadrón especializado totalmente nuevo en la saga formado por spartans tipo III e integrado por Carter-259 (el líder), Kat-320 (una spartan femenina, segunda al mando y con un brazo robótico), Jorge-052 (el único Spartan II, especialista en armas pesadas), Emile-239 (el tipo silecioso del equipo identificable por su calavera en el casco) y Jun-266 (el francotirador). Cada uno de ellos tendrá su propia personalidad, logrando que estemos ante un equipo muy carismático.
  • Todos estos elementos se conjugarán para crear un tipo de historia que según sus creadores será más seria y cinematográfica, el objetivo de Bungie con Reach es bastante parecido al de Halo: ODST, mostrar el lado vulnerable de los protagonistas en comparación con la omnipotencia que representa la imagen del Jefe Maestro.
  • Martin O'Donnell volverá a encargarse de la banda sonora, con lo que podéis esperar ese característico toque épico que suele imprimir en las grandes batallas de Halo.