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Crackdown 2

Agente doble.

Entonces, para demostrar el mayor potencial de los cilindros de gas, Cope salta a la parte de arriba de un complejo industrial y amontona algunos de los que están abajo. Lanza unos cuantos coches arriba, lo remata con un par de granadas y se resguarda a una distancia prudencial. Se escucha y se ve una espectacular explosión, seguida de una larga columna de humo que asciende hacia el cielo. "Nos encantó el hecho de la gente crease gran destrucción y explosiones en Crackdown", dice Cope. "Con las herramientas y juguetes que daremos a la gente ahora, la situación se va a volver todavía más alocada".

Crackdown 2 no sólo se basa en ir por ahí usando los nuevos juguetes (a no ser que quieras que sea así - esto es Crackdown, al fin y al cabo). Hay una larga lista de misiones a completar, y esta vez no hay tanto énfasis en los asesinatos. Nos mostraron una de las nuevas misiones, ambientada en una refineria de petroleo. Cuatro válvulas han sido saboteadas por Cell, lo cual evita que la Agencia tenga acceso a gasolina y materiales químicos. Tu misión es infiltrarte en la refinería y hacerte con todos los materiales que puedas encontrar. Esto puede ser mucho más fácil si tienes un amigo que te acompañe, o incluso tres - el modo cooperativo de Crackdown 2 soporta hasta cuatro jugadores, en comparación con los dos del juego anterior - pero no podremos verlo en vivo hoy.

Algo que no ha cambiado es el nivel de libertad que tienes para completar las misiones o jugarlas en modo cooperativo. "No hay nada que te prive de hacer lo que te pase por la cabeza", dice Iannetta. "Puedes ir a donde quieras, unirte a un grupo, repartirte las tareas... es totalmente libre, una jugabilidad abierta".

Ruffian ha confirmado que hay planes para una demo jugable, aunque no han dicho ni una palabra sobre para cuándo estará lista.

"Lo otro es que queremos asegurarnos de que las misiones tengan consecuencias", añade Cope. "Para explicar la historia de Crackdown 2, las misiones son una parte vital. Explican más sobre la Agencia - averiguaremos mucho más sobre ellos esta vez".

Una vez terminada la demo, veamos qué tal se resume el trabajo de Ruffian. Está claro que son muy conscientes de los problemas del Crackdown original y están trabajando para solventarlos. La secuela ya tiene mejor aspecto - falta pulir alguna cosa en estos momento, pero según Cope, "el juego sólo está al sesenta por ciento, así que todavía queda bastante desarrollo". Hay un nuevo argumento, nuevos personajes y nuevas armas. Todavía hay un montón de exploración, recolección de orbes, saltos gigantes y explosiones espectaculares. Hay un modo cooperativo para el doble de jugadores que antes. Y todavía falta el cuarenta por ciento. Esperemos que eso no incluya nada equivalente a Jar Jar Binks...

Crackdown 2 se publicará para Xbox 360 en 2010.

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