Super Bomberman R aumenta el framerate en la versión 1.3

Recibirá skins de Silent Hill y Castlevania.

Konami ha parcheado Super Bomberman R a la versión 1.3, e incluye novedades como una mejora sustancial del framerate.

Las notas del parche indican esta subida, que según indican los primeros reportes parece haber venido a costa de una reducción notable en los polígonos de personajes y escenarios. Otros cambios incluyen la reducción de la dificultad del modo historia en ciertos modos, la reducción del lag cuando la conexión de todos los jugadores es buena y se han corregido bugs. Puedes consultar la lista completa en este enlace.

Además, se ha anunciado en Famitsu que el juego recibirá skins de Silent Hill, Bomberman y Gradius. Según lo que dijo Konami hace un tiempo, deberían ser gratuitas.

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Acerca del autor

Jaime San Simón

Jaime San Simón

Redactor  |  eslinchis

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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