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Artículo: Las Clases de Star Wars: The Old Republic

¿República Galáctica o Imperio Sith?

IMPERIO SITH

Los habitantes del Imperio Sith sólo tienen una meta: el poder. Se trata de una sociedad tiránica y militarizada donde mantienen a los aliens subyugados y en la que sólo los más fuertes o despiadados pueden llegar a hacerse un hueco. Dominado por el Emperador Sith, el Imperio mantiene una férrea lucha contra la República y su capital es Dromund Kaas, el tercer planeta del Sistema Dromund. Cuenta con cuatro clases distintas.

Inquisidor Sith

Inquisidor Sith.

Los manipuladores Inquisidores Sith están relacionados con los secretos más oscuros de la Fuerza y representan la auténtica potencia del Lado Oscuro y de los poderes prohibidos. ¿Os suena? Exacto, son un vivo reflejo del despiadado Emperador Palpatine.

En el juego nacen como esclavos para más tarde revelar su fuerza y convertirse en auténticos guerreros. Usan sable láser doble, por lo que son muy parecidos a los Cónsules Jedi. Tienen una gran destreza para la conversación y para hacer creer a los demás que están haciendo lo que deben.

Dominan la Fuerza y el ataque cuerpo a cuerpo, siendo mortales cuando se combinan bien ambas técnicas, y pueden crear tormentas de luz o drenar la vida de sus enemigos para realizar ataques destructores, llenar la suya propia o la de sus aliados. Aunque son muy útiles como personajes de apoyo para sanar (de hecho hay que tenerlos muy en cuenta si se busca eso en concreto), pueden convertirse en auténticos maestros de la magia negra. Empiezan su andadura en el planeta Korriban.

Vídeo del Inquisidor Sith

Clases avanzadas:

Si somos Inquisidor Sith, cuando lleguemos al nivel 10 podremos elegir una de estas clases avanzadas.

Hechicero: El Inquisidor Sith hechicero usa la energía del Lado Oscuro para curar a sus aliados, aunque puede canalizarla para provocar caos y destrucción. Es un gran luchador con el sable láser simple.

Asesino: Los Inquisidores Sith asesinos son combatientes ágiles y veloces que aprovechan sus habilidades sigilosas para infiltrarse en la línea enemiga. Van equipados con un sable láser doble y pueden llegar a manipular la mente de sus enemigos.

Guerrero Sith

Guerrero Sith.

Los guerreros Sith (lo han sido personajes como Darth Vader o Darth Maul) son a menudo despiadados y utilizan su gran conocimiento y dominio del Lado Oscuro para destruir a sus enemigos. Lo interesante de esta clase es que puede llegar a influenciar en la mente del contrincante y provocarle emociones tales como miedo u odio para utilizarlo como conejillo de indias en mitad del campo de batalla.

En combate tiene un estilo agresivo, centrado principalmente en el ataque más que en la defensa y en su magistral uso del sable láser, lo que le diferencia ligeramente del Inquisidor Sith, más centrado en el uso de la Fuerza.

Vídeo del Guerrero Sith

Clases avanzadas:

Si somos Guerreros Sith, cuando lleguemos al nivel 10 podremos elegir una de estas clases avanzadas.

Juggernaut: Los Sith Juggernaut son unos especialistas en resistir los ataques el tiempo que haga falta. Normalmente usan un solo sable láser y se podría decir que es la especialidad de Inquisidor Sith que más usa el poder de la Fuerza. Pueden provocar emociones de terror en los enemigos.

Marauder: Los Marauder son especialistas en llevar dos sables láser y en el combate cuerpo a cuerpo, una combinación mortal. Si los Juggernauts eran especalistas en la resistencia y en la fuerza bruta, los Marauders se centran en la velocidad y en la eficiencia, perdiendo por el camino algo de potencia.

Agente Imperial

Agente Imperial.

Los Agentes Imperiales son los maestros de la infiltración y la mano derecha de los Sith. Pueden sabotear las instalaciones para causar distracciones, cambiar de apariencia para confundir al enemigo e incluso seducir para lograr lo que se proponen. También dominan el arte del asesinato.

Tienen una gran habilidad en combate a corto y a largo alcance, e incluso pueden pedir apoyo aéreo, un violento y espectacular bombardeo que causa daños considerables en la zona en la que se encuentre. Ser Agente Imperial es lo máximo a lo que pueden aspirar aquellos que no pueden ser Siths. Como los Contrabandistas, los Agentes Imperiales pueden usar coberturas y aprovecharse de estas para aumentar todavía más su defensa con la Fuerza, y normalmente aceptan los trabajos que nadie más quiere hacer.

Vídeo del Agente Imperial

Clases avanzadas:

Si somos un Agente Imperial, cuando lleguemos al nivel 10 podremos elegir una de estas clases avanzadas.

Operativo: Si quieres ser un asesino sigiloso e infiltrarte en cualquier lugar sin que nadie se inmute, la especialidad que debes escoger es esta. Los Agentes Imperiales Operativos pueden esconderse incluso en mitad del campo de batalla y atacar cuando el enemigo está más despistado. Es especialmente interesante porque tiene una gran capacidad para curarse a sí mismos y a sus aliados.

Francotirador: Si, por el contrario, tú eres más de atacar desde la lejanía y moverte lo mínimo posible, esta especialidad del Agente Imperial se centra en el uso de rifles francotirador para eliminar a los enemigos desde grandes distancias. Además el Imperio usa a los Francotiradores como unidades de reconocimiento del terreno.

Cazarrecompensas

Cazarrecompensas.

Conocidos principalmente por la figura de Boba Fett en las películas, los Cazarrecompensas son mercenarios que viajan por la galaxia para encontrar el trabajo mejor pagado.

En el combate son especialistas en atacar a larga distancia con ráfagas imparables de rayos láser pero para compensar su gran fuerza bruta las habilidades del Cazarrecompensas generan calor, por lo que sus armas deben enfriarse antes de poder usarlas de nuevo si no queremos quedarnos vendidos en combate. Esta característica permite que un Caballero Jedi, más centrado en el uso del sable láser, pueda enfrentarse a un Cazarrecompensas sin que este último presente ventajas remarcables. Cuentan con un arsenal de armas envidiable que incluye lanzallamas, lanzamisiles e incluso jet-packs.

Vídeo del Cazarrecompensas

Clases avanzadas:

Si somos Cazarrecompensas, cuando lleguemos al nivel 10 podremos elegir una de estas clases avanzadas.

Powertech: Los Powertech son soldados que usan arma pesada y se especializan en la defensa y en la tecnología más avanzada. Tienen el arsenal más moderno a su alcance y pueden usar el lanzallamas para quemar y causar daños a grandes grupos de enemigos.

Mercenario: Los Mercenarios son auténticas armas pesadas móviles que usan toda la potencia de fuego que pueden encontrar. Son muy buenos defendiéndose y curando a sus aliados, aunque prefieren acabar con sus enemigos desde grandes distancias.

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