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FF XIV para X360 es aún posible

Square Enix pide el apoyo de los fans.

Square Enix ha explicado que el desarrollo de Final Fantasy XIV para Xbox 360 se ha paralizado "por ahora" y ha pedido el apoyo de los fans para que siga adelante.

Así lo ha expresado el vicepresidente de Desarrollo de Software de la compañía, Hiromichi Tanaka, durante una entrevista ofrecida a CVG en la gamescom. "No tenemos planes por el momento para FF XIV en Xbox 360. Hemos paralizado el proceso de desarrollo por ahora. Si la situación cambia, trabajaremos en el juego otra vez, pero no entra dentro de nuestros planes en este momento".

Tal y como se rumoreó en su momento, los problemas vienen determinados por la naturaleza cerrada de Xbox Live. Y es que Square Enix quiere una cuota mensual para su MMO basado en Final Fantasy. Algo que, en principio, Microsoft rechaza.

El productor del título, Sage Sundi, explica que "ese es básicamente el problema" y no duda en pedir el apoyo de los fans: "Quizá, si 200.000 personas enviaran un correo electrónico a Microsoft pidiendo que nos dieran acceso al otro lado de Xbox Live, entonces habría una posibilidad".

Por su parte, Tanaka añadió que la política de Square Enix es "tener un sistema de plataformas cruzadas que te permiten acceder al mismo servidor sin importar la plataforma. Sin embargo, si tenemos que hacer la versión de Xbox 360 de forma separada, nos va a costar más mano de obra y eso puede llevar a retrasos en el juego".

Final Fantasy XIV llegará a PC el mes que viene. La versión para PlayStation 3 lo hará a principios de año. Habrá juego cruzado entre ambas plataformas.

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