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Halo 3 Recon

Bungie retoma su saga más famosa.

Eurogamer ¿No es un riesgo contar con un protagonista menos poderoso? He estado jugando a Star Wars: El Poder de la Fuerza, en el cual controlas a Darth Vader en el primer nivel, dando palizas a Wookies, lo cual mola mucho. Y entonces pasas al segundo nivel y eres un aprendiz, un pringado. Tienes todos esos poderes y de repente te los quitan...
Brian Jarrard

En este caso todo ocurre dos años antes de que tuvieras esos poderes, lo cual lo hace un poco menos...

Eurogamer ¿La gente lo habrá olvidado para entonces?
Brian Jarrard

Quizás. Yo diría que es un riesgo que nos hayamos alejado de la fórmula del Jefe Maestro, pero eso es lo que nos motiva a aventurarnos en este proyecto. Hacer más de lo mismo no es lo que nosotros queríamos. Los packs de expansión típicos simplemente continúan la acción donde el juego anterior acababa, y nosotros queríamos ir un poco más allá.

Se que a nivel empresarial, desde un punto de vista de marketing, hay algunas personas que están nerviosas sobre como resultará este personaje nuevo y desconocido. Pero estoy seguro que a los fans de Halo les va a encantar.

Eurogamer ¿Por "algunas personas" te refieres a "Microsoft"?
Brian Jarrard

Quizás. La gente cuyo trabajo es vender el mayor número posible de copias. Pero creo que hay mucho en este juego para que guste.

Eurogamer Una de las críticas habituales a Halo 3 es que no hacía avanzar demasiado la serie, que era más una evolución que una revolución. ¿Diríais que eso es aplicable a esta expansión, o habéis intentado hacer algo diferente?
Luke Smith

Debes considerar tu base, creo, cuando quieres hablar de revolución. Algunas de las mecánicas de juego que habían en Halo: Combat Evolved todavía son igual de divertidas, mientras que con esos aspectos que requieren una revolución debes empezar desde un punto un poco más bajo.

Brian Jarrard

Es claramente una expansión de Halo 3. Pero también es el primer juego en el que tomarás control de un personaje que no es un Spartan, y eso añadirá nuevos aspectos a la jugabilidad. Tiene un tono diferente. Pero no queremos volver a empezar de cero con la serie, así que va a notarse que es un Halo.

Creo que ha hecho mucho por tirar la franquicia hacia adelante, sobretodo en el aspecto de animar a la comunidad con todas esas opciones para crear contenido propio y personalizar la experiencia.

Eurogamer Hay una especie de eslógan en Eurogamer - "Mejor que Halo". Se debe a que, ehr, puntuamos el primer Halo con un 8 sobre 10. No me peguéis; al último le pusimos un 10. Pero incluso tenemos camisetas con motivos del "8 sobre 10" y "Mejor que Halo"...
Brian Jarrard

Mola.

Luke Smith

¿Dónde podemos conseguirlas?

Eurogamer No es solo una excusa para poner el link a la tienda de camisetas, ni nada por el estilo. Solo quería preguntar ¿es Halo 3 Recon mejor que Halo?
Brian Jarrard

No lo se, es difícil de decir. Me encanta lo que hemos jugado hasta ahora. Creo que casi todo el mundo en Bungie ve a Halo 3 como el mejor juego de la trilogía. Pero la verdad es que es algo muy subjetivo. A alguna gente le gusta más Combat Evolved que Halo 3, hemos tenido calurosas discusiones internas sobre los pros y los contras.

Creo que va a coger a la gente por sorpresa. Va a ser una experiencia Halo nueva y fresca, y una que la gente no espera ahora mismo.

Brian Jarrard es director de comunidad y relaciones públicas en Bungie, y Luke Smith guionista. Halo 3: Recon saldrá a la venta el próximo otoño. Las camisetas están en el artículo.

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