Si haces clic en un enlace y realizas una compra es posible que recibamos una pequeña comisión. Lee nuestra política editorial.

Halo 3 Recon

Bungie retoma su saga más famosa.

Eurogamer ¿Puede esa sorpresa venir en forma de contenido descargable?
Brian Jarrard

Umm...

Luke Smith

Realmente no queremos hablar sobre ello todavía.

Brian Jarrard

Dejémoslo ahí. Pero simplemente digamos que podría haber una conexión más adelante.

Eurogamer Habéis confirmado que habrán nuevos mapas multijugador. ¿Habrán también nuevos modos?
Brian Jarrard

Umm...

Luke Smith

Para esta entrevista realmente queremos centrarnos en el modo campaña.

Brian Jarrard

Puedo decir que incluso antes de que se lance el producto durante el próximo otoño tenemos preparado el pack de mapas Mythic, que saldrá a principios del próximo año. Todavía no hay una fecha específica para ello. La versión que se venderá de Halo 3 Recon continuará expandiendo, y creo que mejorando, las experiencias multijugador.

Eurogamer ¿Habéis determinado el precio que tendrá Recon?
Brian Jarrard

No. La decisión final sobre ello no nos corresponde a nosotros, es cosa de Microsoft. Esperamos que al final sea del agrado de nuestros fans, pero no será como el lanzamiento de un juego completo según creemos.

Eurogamer Hablando como Bungie, en todo caso, ¿qué precio preferiríais?
Brian Jarrard

Es demasiado prematuro para decirlo. Tan solo esperamos que sea un precio justo para la cantidad de contenido y juego que vamos a ofrecer.

Luke Smith

Queremos que el juego llegue a la mayor cantidad de gente posible.

Eurogamer Digamos por ejemplo ¿20 dólares? ¿qué os parece eso?
Brian Jarrard

Ahora mismo hay tres mapas que se venden en Xbox Live por 10 dólares, y Recon desde luego ofrece un valor mayor que diez mapas, pero es difícil de decir. La verdad es que no me siento cómodo tratando de cuantificarlo.

Eurogamer ¿11 dólares?
Brian Jarrard

¿Cómo?

Eurogamer ¿12 dólares? Decid simplemente más o menos, si lo preferís.
Luke Smith

¿Qué es esto, El Precio Justo?

Brian Jarrard

No nos vendas tan barato, por favor.

Luke Smith

Sí, fácil... ¿11 dólares? ¿qué?

Eurogamer Bueno, ya sabéis... con la crisis económica todo debería ser más barato hoy en día. Así que ¿estará disponible para descarga aparte de poder comprarlo con su caja en una tienda?
Brian Jarrard

Definitivamente, se venderá en las tiendas. No tengo conocimiento ahora mismo de que haya planes de distribuirlo como contenido descargable, pero tampoco digo que no pueda ocurrir más adelante.

Eurogamer He leído en la rueda de prensa que habría un mayor componente de "sigilo".
Luke Smith

Hahahahaha.

Brian Jarrard

Hmm. He visto esa frase. No debe confundirse con el género de juegos de infiltración. Desde luego, esto no es un Splinter Cell. Es Halo.

Luke Smith Hahahahaha.
Brian Jarrard

El tema es que jugando como un ODST en vez del indestructible Jefe Maestro habrá que utilizar tácticas diferentes. Será familiar, pero también será una experiencia jugable diferente.

Luke Smith

Hahahahaha.

Eurogamer ¿Qué es tan divertido?
Luke Smith

Hemos tenido esta discusión antes, así que resulta divertido que la hayas sacado en la conversión. Hemos dicho lo mismo que tú, probablemente, cuando lo hemos leído. Y era algo así como "Woah, eso suena un poco a Splinter Cell".

Brian Jarrard

La palabra "sigilo" nos resulta aterradora.

Eurogamer Sigilo es como muy de los noventa, ¿no?
Brian Jarrard

Creo que el tráiler ya da pistas a lo que podrán esperar los jugadores. Has visto al ODST salir de una cápsula en una ciudad ocupada por los Covenant, así que sin duda estás en una situación complicada y no eres un supersoldado Spartan. Solo eres un tipo normal con una armadura chula y la voluntad de vivir y lucha. Así que va a hacer que los jugadores tomen una aproximación diferente a los combates, pero yo no lo calificaría como un juego de sigilo.

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article

Halo 3: ODST

Xbox 360

Related topics
Acerca del autor
Avatar de Ellie Gibson

Ellie Gibson

Contributor

Ellie spent nearly a decade working at Eurogamer, specialising in hard-hitting executive interviews and nob jokes. These days she does a comedy show and podcast. She pops back now and again to write the odd article and steal our biscuits.

Comentarios