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Deus Ex: Mankind Divided se retrasa hasta agosto

El juego se pospone seis meses por mejoras de posproducción.

Eidos Montreal acaba de anunciar un retraso de seis meses para Deus Ex: Mankind Divided. Concretamente pasa del 23 de febrero inicial al 23 de agosto de 2016.

En un nuevo post en el blog oficial anunciando el retraso del juego, el máximo responsable del juego, David Anfossi, ha explicado que tiempo extra será principalmente para mejoras de "posproducción".

"Estamos confiados y orgullosos del resultado del juego hasta ahora", escribe Anfossi. "Sin embargo, ahora que estamos jugando al juego en su totalidad, vemos que necesita más tiempo en la posproducción para realizar ajustes, modificaciones y mejoras en el juego para cumplir con nuestra mayor calidad", ha continuado.

Anfossi ha agradecido nuevamente la paciencia de los fans: "Así que por favor, tened un poco más de paciencia y gracias, como siempre, por vuestra pasión y apoyo. Es una gran responsabilidad trabajar en Deus Ex Mankind Divided - lo sabemos, pero es también un privilegio. Estamos decididos a ofrecer el mejor juego posible".

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