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Dark Souls 3: Ashes of Ariandel - Hoguera Asentamiento de Corvian, explorar Asentamiento de Corvian

Guía Dark Souls 3: Ashes of Ariandel - Te guiamos por el Asentamiento de Corvian.

En esta página vamos a ofrecer una guía del Asentamiento de Corvian. Si no estáis preparados o necesitáis ayuda con otras partes del DLC, echad un vistazo a nuestra completa guía Dark Souls 3: Ashes of Ariandel.

Asentamiento de Corvian

Cruza el puente de piedra y gira inmediatamente a la izquierda. Atraviesa la puerta, acaba con el enemigo que hay dentro y recoge el Ascua.

  • Si lo prefieres, puedes seguir por el edificio y dejarte caer en el lado más lejano del puente para encontrar una Gema simple, luego usa la palanca para abrir la reja y volver sobre tus pasos.

Sube por la cuesta y justo antes de que pases por debajo de unos arcos muy altos aparecerá un enemigo armado con una espada para enfrentarse a las criaturas que moran por la zona. Es rápido y cuenta con un par de ataques aéreos, así que da una voltereta para evitarlo, y cuando esté vulnerable por un instante justo después de aterrizar, atácale.

Cuando la zona esté despejada, dirígete a la zona que hay entre la roca y una de las caras del edificio bajo el puente, y sigue por la derecha; aparecerán unos cuantos enemigos desde arriba, así que ten cuidado para no caer mientras luchas.

Sube por los escalones y luego por las escaleras. Desde ahí puedes descender a la pasarela de debajo para recoger las Garras de Cuervo en el tejado del otro lado, o simplemente sigue por el tejado y dirígete a la torre de más adelante - los enemigos que hay por ahí tienen ataques de hielo a distancia, y esquivarlos puede hacer que caigas, así que ten cuidado con dónde pones los pies.

Sube por la escalera del interior de la torre, cruza el puente estrecho, gira a la derecha y dirígete al siguiente tejado. Hay una Gema insecto en el otro puente estrecho de la derecha, pero ten cuidado: si la persigues caerás en una emboscada, y es posible que caigas hasta el suelo otra vez.

Cuando estés en el tejado no olvides recoger la Gran alma que está al lado de la chimenea de la derecha, justo antes de dejarte caer a la zona de más abajo. No obstante, antes de hacerlo hay algo que debes saber:

  • En lugar de dejarte caer, dirígete a la ventana del tejado más lejana y sube con cuidado hasta la viga de dentro. Avanza con cuidado para recoger el alma, y luego déjate caer a la habitación de debajo y te enfrentarás a dos enemigos grandes que te habías encontrado en la zona. Hay un pedazo de Titanita y el milagro Aureola de la Blanca Vía por ahí.

Dirígete al edificio con el porche semicircular, avanza hacia la derecha y encontrarás una Rama joven blanca y una Moneda oxidada en el cementerio, luego entra.

A medida que te acerques un caballero empezará a hablar mientras se acerca a ti, y te atacará cuando estés a su alcance. Su espada tiene un gran rango de ataque y causa daño por fuego, pero es lento, así que si eres ligero lo que puedes atacarle cuando vuelva a prepararse para atacar. Además, es vulnerable cuando invoca su escudo mágico - en cuanto veas que su mano izquierda empieza a brillar, es momento de atacar.

Cuando acabes con él usa la palanca de la zona más lejana de la habitación para hacer descender una rampa, sube y habla con el NPC de la mesa. Luego sal al balcón. Gira a la derecha y déjate caer en la zona de debajo, abre la puerta que te lleva de nuevo al interior y enciende la hoguera del Paso de la Montaña nevada.