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Retrospectiva: Resident Evil

AVISO: Este artículo contiene violencia explícita e imágenes violentas.

Zombie Attraction

Alejándonos por un momento de la saga de Capcom, el Zombi clásico nace y se hace en Haití. La investigación de los sucesos que allí ocurrieron finalmente apuntaron a muertes inducidas y la consiguiente manipulación de la victima mezclando elementos como tetrodotoxina, estramonio y sal. Pero tras todo ello subyace el muerto en vida. La resurrección diabólica, la NIGROMANCIA.

BioHazard es el título original de Resident Evil en Japón, algo que le viene dado porque sus zombis no son realmente tales, sino mas bien resultados de un terrorismo biológico. Cosa bien distinta es que luzcan como si estuvieran sacados de La Noche de los Muertos Vivientes (George A. Romero, 1968) y pasados por un filtro muy comic-book que a la postre acabó siendo monopolizada por los japoneses en los múltiples spin-offs, precuelas, remakes y experimentos on-line. Aquí de lo que se trata es de zombificar, aun cuando el origen de esa maldad sea una jeringuilla, tanto a humanos como a cualquier bestia parda que caiga en las garras de Umbrella, es algo que comprobaremos a lo largo de todas y cada una de las entregas de la serie. El perro, ese que vino acompañado por las únicas cinemáticas de imagen real en el primer Resident Evil, acudirá siempre a su cita. Grandes colosos, cuervos, mamuts, bestias marinas, arañas y brazos que salen de cabezas reventadas comparten cartel con el zombi que todos amamos. Lento y pesado en largas distancias, súbito y raudo en las cortas. Ese que aun te sigue arrancando trozos de pierna a pesar de haber perdido la mitad de su cuerpo. De voces cansadas, gruñido fácil y pidiendo a gritos un disparo en la nuca.

La distancia entre cada punto de control alberga invitados diversos, cada uno interpretando su papel con estoicidad según les toque. Así, los interiores de un almacén de repuestos pueden ofrecer cierta seguridad, pero sabemos que siempre habrá un zombi acechando silenciosamente tras una puerta de color turquesa. Los nexos entre diferentes niveles suelen estar protegidos por barricadas y tanto en la ciudad como en cualquier pueblo rural de España vamos a tener que vérnoslas con importantes oleadas que nos sobrepasarán en mas de una ocasión, reventarán las venas de nuestro cuello, sesgarán brazos o simplemente harán esparcir jugosos sesos en el asfalto.

La cuarta parte de Biohazard es la más rica en matices, pues cuenta con una figura estrella capaz de generar miedo absoluto e indefensión total en el jugador. ¿Recuerdas aquella sierra eléctrica sonando muy lejos? Oops, ya está aquí.

Conspiranoia

El equipo de rescate S.T.A.R.S y todos sus componentes, los cuales se convertirán posteriormente en renegados, está constantemente en el punto de mira desde que se investigaran los experimentos de Umbrella en la mansión Spencer. A partir de ahí se nos ira desgranando una red de conspiraciones que salpica hasta al mismísimo presidente de los Estados Unidos. Cómplices de genocidio químico, cuyos aliados se remontan a siglos pasados y donde los giros argumentales son constantes, capa tras capa, sin remedio.

Los malos de Resident Evil son retorcidos y maniqueos, van de frente y no cejan en su empeño de propagar la peste con la fabricación de armas químicas, la manipulación genética y propiciando un caldo de cultivo inmejorable para fabricar Final Bosses legendarios. Mezclan, casi como si fuera pura alquimia, el miedo irracional hacia un ataque bacteriológico y el desmadre de la clonación humana junto a grandes petardos de feria. Un enemigo silencioso que cada día se hace más fuerte en nuestro subconsciente, susurrándonos premoniciones de un futuro que ya es presente. Lo bate con kilos de homenaje a monstruos acartonados de Troma, Hammer o Warren. ¿Quien sino es Némesis?; uno de los caracteres mas redondos de toda la saga, el lado mas chungo de El Vengador Tóxico.

Se ha dejado la fregona en casa y esta muy cabreado.

Lo reseñable es que aparte de toda la acción inherente en la franquicia y su atractivo escénico, sus sólidas reinterpretaciones del mito zombi, tenemos una historia que engancha pese a su aparente simpleza. La existencia de finales alternativos o poder elegir entre uno u otro personaje, diversos añadidos cooperativos, secretos y extras los dotan de una alta rejugabilidad; son mucho más que una arena on-line donde reventar torsos y amputar extremidades. Quieres saber qué se esconde tras cada promesa, tras cada mirada ominosa. Te sientes desprotegido en una cruzada por la salvación de la humanidad y sientes perpetuo asco cuando descubres la verdad tras el laboratorio. Conspiranoia en estado puro.