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Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - El Jardinero de Hombres, Apocrypha

Sobrevive en tu viaje por Apocrypha.

Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - El Jardinero de Hombres, Apocrypha

Te encuentras en un extraño lugar que ya has visitado antes, con la diferencia de que ahora tendrás que hacer algún trabajito. Ve hacia la pequeña estructura que tienes delante llamada Scrye y actívala para que baje un puente a través del cual podrás alcanzar el pasillo que está dando vueltas delante de ti. Intenta saltar en el momento adecuado, porque si aterrizas fuera empezarás a perder vida.

Cruza el pasillo y en cuanto llegues espera a que aparezca el lado derecho para saltar. En esta plataforma verás que hay otro Scrye; actívalo y espera a que vuelva el pasillo. Deberías poder alcanzar la plataforma cuando el pasillo llegue a la posición central. Salta en el puente y ve hacia la plataforma, donde hay otro libro. Léelo para empezar el capítulo dos.

Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Apocrypha: Capítulo 2

Te verás metido en una especie de conducto. Camina hasta el final y activa el Scrye. Eso hará que aparezcan los puentes y tres enemigos más. No dejes de moverte para que no te impacten sus proyectiles y acaba con ellos. Una vez muertos busca otro Scrye bajo un orbe azul que hay en la pared y actívalo. Se abrirá otra puerta y empezará el Capítulo 3.

Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Apocrypha: Capítulo 3

En esta zona verás que hay un montón de plataformas conectadas por puentes. Lo que tienes que hacer es avanzar dos plataformas y, después de que te ataquen de nuevo unos cuantos enemigos, subir las escaleras hasta llegar a la parte superior.

Llegarás a otra zona con más plataformas construidas sobre ese mejunge extraño que te daña si lo tocas. Como era de esperar, también te encontrarás con un pasillo móvil; simplemente espérate a que vuelva para saltar dentro. Sigue el camino hasta el final y activa otro Scrye para abrir la puerta. Dentro te esperan más enemigos, así que ten cuidado.

Al final verás que el pasillo vuelve a moverse. Espera a que se dirija hacia el puente que está descendiendo y acaba con el Lurker que te espera impacientemente. Te encontrarás en otro pasillo móvil que te llevará a otra plataforma con un Scrye y una puerta. Como habrás deducido, el Scrye abre la puerta que te permitirá adentrarte en una cueva llena de enemigos. Al final encontrarás el Capítulo 4.

Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Apocrypha: Capítulo 4

Activa el Scrye que hay a la derecha del puente y podrás cruzar. El gran orbe que tienes delante se activará y encontrarás un libro en el pedestal que hay en el centro. Ábrelo y léelo para conocer a Hermaeus Mora. Habla con él y te ofrecerá la segunda palabra de poder que necesitas. Cuando termines el libro empezará a brillar y encima de él aparecerán tres orbes, cada uno con el potencial para modificar uno de tus gritos. Puedes volver a este lugar más adelante volviendo a leer el libro para cambiar lo que sea que selecciones.

Decide la modificación que creas oportuna y regresa a Nchardak.

Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Solstheim: Los Secretos de Skaal

Vuelve al poblado de Skaal para hablar con Storn usando el viaje rápido. Cuando hables con él considerará que lo mejor es entregarlo a Mora. Antes de que se convenza debes finalizar la misión secundaria Purificando las piedras. Termina de hablar y podrás aprender la última palabra de poder del grito Someter Voluntad.

Guía Skyrim: Dragonborn - Contenido

Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Sangre de Dragón
Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - Templo de Miraak
Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - El destino de los Skaal
Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - La Senda del Conocimiento
Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - El Jardinero de Hombres
Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - En la cima de Apocrypha

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