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Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - La Senda del Conocimiento, Nchardak, cubos de control

Encuentra los cubos para activar las bombas y el Libro Negro.

Guía Skyrim: Dragonborn - Misión principal - La Senda del Conocimiento

No hace falta que completes la misión Purificación de las piedras para iniciar La Senda del Conocimiento.

En el sureste de Tel Mithryn encontrarás a Neloth en su casa. Antes de avanzar y hablar con él, puedes explorar libremente si quieres. Recuerda que para abrir la mayoría de las puertas o para activar las palancas esta vez tendrás que usar un cubo especial como el que usa él.

En cuanto llegues a tu destino verás que hay unas plataformas azules de energía que te llevan hacia arriba. Actívalas y llegarás a la casa de Noleth. Habla con él y te contará más cosas de los Libros Negros y sobre la gente que puede ayudarte. Síguele.

Si no encuentras tu destino, tienes que dirigirte hacia la ruina que hay al noreste de la Piedra Solar. Cuando llegues tendrás que pelear contra unos cuantos enemigos que usan todo tipo de ataques, desde magia pasando por el cuerpo a cuerpo. Alcanza el otro lado de la ruina y te encontrarás de nuevo con Noleth. Cuando estés listo, prepárate para entrar.

Guía Skyrim: Dragonborn - Nchardak - Sala de lectura - Restablecer suministro de vapor

Puedes ver el libro, tan cerca pero tan lejos. Neloth te lleva hacia otra habitación con un interruptor.

Guía Skyrim: Dragonborn - Nchardak - Gran Cámara

Sigue a Neloth y llegarás a una gran cámara que tiene una parte inundada. Te enseñará a arreglar las bombas. Necesitarás saber más cosas de los cubos de control.

Los cuatro cubos de control

Recoge el cubo del pedestal de la bomba, ya que lo necesitarás en la siguiente puerta a la que te llevará Noleth. Sitúala en el pedestal de la misma y la abrirás.

Guía Skyrim: Dragonborn - Nchardak - Cubos

Justo a la izquierda verás el primer cubo, y después aparecerán unas cuantas arañas enanas. Corre por el puente y sitúa uno de los cubos en el pedestal azul. Debajo podrás ver que el agua ha descendido, y que hay un pedestal rojo en el centro parcialmente sumergido. Cerca también hay un puente que te lleva hasta el siguiente piso, que a su vez también tiene otro pedestal rojo. Actívalo para que el puente se eleve, lo que te llevará hacia otra entrada.

Llegarás a otra habitación con un cofre que, a la izquierda, tiene otro pedestal azul y otro cubo. Recógelo y vuelve a la habitación. Quita el cubo del pedestal que hay encima para hacer subir el nivel del agua y que vuelva a como estaba cuando entraste. En uno de los lados de esta habitación verás que hay otra entrada sin puerta. Entra y nada hasta llegar al lado más lejano. Sal del agua y sigue adelante hasta que veas otro pedestal azul con un cubo. Recógelo y continúa avanzando. El nivel de agua empezará a subir de nuevo, y un Centurión Dwemer aparecerá detrás de ti.

Mátalo, sigue adelante y llegarás hasta la parte más alta de la habitación, donde verás un interruptor rojo. Actívalo y el puente descenderá, lo que te llevará de nuevo hasta el inicio. Desde ahí, pasa por la puerta de atrás para llegar a la sala principal de Nchardak.

Guía Skyrim: Dragonborn - Nchardak - Gran Cámara

De nuevo ya en la Gran Cámara, sitúa los dos cubos en los pedestales de la habitación. Eso hará que el nivel del agua baje lo suficiente como para que puedas pasar por un par de puertas. Sigue a Neloth y usa un cubo para abrir una de ellas.

Guía Skyrim: Dragonborn - Nchardak - Aqueducto

Tienes que activar los tres puentes en la sala principal para poder encontrar el quinto y último cubo. Por supuesto es un pequeño puzle.

Para resolverlo simplemente tienes que activar los pedestales en este orden: primero el de más a la izquierda, y luego el de más a la derecha. Salta al nivel inferior y camina por el puente de la izquierda, sube las escaleras hasta el puente más alto y vuelve a bajar para cruzar otro más bajo. Ten cuidado con las arañas enanas que irán apareciendo, porque aunque mueren fácilmente son bastante molestas. Cuando llegues al lado más lejano, sube las escaleras y arriba del todo encontrarás un pedestal azul. Pon un cubo ahí y el nivel del agua del centro descenderá.

Baja hacia el nivel inferior y abre la puerta con el pedestal rojo, sube por la rampa y cuando veas una habitación, detente: ¡es una trampa! Espera a que sea el momento adecuado para cruzar y entra en la habitación. Ahí verás un cubo azul, pero cuando lo recojas el nivel de agua empezará a ascender y toda esta zona quedará inundada. Vuelve a la habitación principal y Neloth cogerá el primer cubo que usamos para reducir el nivel de agua. Ahora tendrás que nadar bajo la plataforma con tres pedestales para encontrar la salida.

Guía Skyrim: Dragonborn - Nchardak - Gran Cámara

Todo para llegar, de nuevo, a la Gran Cámara. Sube por la rampa y verás una zona con cuatro bombas de agua. En la base de cada una de ellas hay pedestales azules, por lo que lo único que tienes que hacer es poner un cubo en cada uno de ellos. Antes, sin embargo, tienes que quitar uno de los pedestales del nivel superior. Cuando tengas todos los cubos bien puestecitos, aparecerá un Centurión con el que deberás enfrentarte.

Guía Skyrim: Dragonborn - Nchardak - Sala de lectura

Mata al Centurión e investiga la habitación de la que venía para registrar el cofre. Cuando termines usa el ascensor para llegar al primer nivel de Nchardak y presiona el botón que se te marca.¡Felicidades! Ya puedes leer el libro. Mejor que lo hagas, después de la que hemos liado para llegar hasta aquí.

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