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Beyond Good and Evil HD

Hillys sigue vivo.

Todo ese atractivo reside principalmente en la forma en la que el juego explica su historia, más que en la propia historia o en las mecánicas de juego. Con Beyond Good and Evil, Ancel - ahora mismo trabajando duro en la secuela en Ubisoft Montpellier - demostró su habilidad para explicar historias a través de los videojuegos. Esto llamó la atención de Peter Jackson quien, como resultado de este juego, le contrató para crear la adaptación de King Kong.

Al principio del juego te encuentras en un mundo atrapado entre dos villanos: los invasores alienígenas y un ejército totalitario. El papel del ejército se supone que es servir y proteger, pero sus tropas acaban siendo otro problema más para el pueblo.

Inicialmente tu trabajo es ganar dinero para el orfanato fotografiando la vida salvaje de Hillys. A través de un satisfactorio minijuego, las fotos de la fauna de Hillys se trasmiten a los científicos interesados en catalogar la vida del planeta, todo ello a cambio de unos cuantos créditos.

Pero pronto tus dotes como fotógrafa te llevan a capturar brutalidades. Esas imágenes se imprimen en el periódico de la resistencia y empiezan a tener un impacto social.

Hay un ritmo dinámico en el juego, más fílmico que lúdico. La satisfacción viene de los giros más que del arco principal de la historia. Peter Jackson dijo una vez que no escogió a Ancel para convertir King Kong en un videojuego por su habilidad escribiendo argumentos, sino por lo bien que explicaba las historias. Desde el principio queda claro que ahí es donde está el principal atractivo de este juego.

Pese al fracaso comercial del BGE original, Ubisoft anunció en 2008 una secuela, también dirigida por Ancel.

En términos mecánicos, Beyond Good and Evil empieza a mostrar el paso del tiempo, aunque los componentes de la típica aventura de acción contemporánea siguen estando ahí: combate cuerpo a cuerpo, sigilo, minijuegos y coleccionables.

Pero incluso cuando se publicó el juego original, aquellos que no quedaron tan encantados con la historia o la ambientación dijeron que esos elementos eran demasiado simples. Tomándolos de forma individual cuando juegas a BGE hoy, todos ellos parecen poco sofisticados para un público contemporáneo.

En 2003 los diversos elementos del juegos conformaron una experiencia que era mucho más que la suma de sus partes. Al volver a las dos primeras horas del juego hoy, ocho años después, la experiencia sigue siendo sorprendentemente fresca. El juego tiene un toque que desaparece en muchos de los juegos que se publican actualmente.

Todo ello hace que esta descarga digital sea tremendamente atractiva. Con un precio de 800 Microsoft Points, la oportunidad de revisitar Hillys en alta definición es irrestible. El juego se está volviendo a publicar en las plataformas adecuadas por el precio adecuado. Pero más que eso, es el momento perfecto para volver a encontrarnos con Jade, la guardián del faro, que todavía tiene mucho que enseñarnos.

Traducción por Josep Maria Sempere.

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