Grand Theft Auto V se lleva el premio al Juego del Año en los VGX

Naughty Dog mejor estudio y Gone Home mejor título independiente.

La cosa estaba entre Grand Theft Auto V y The Last of Us, y al final ha sido el juego de Rockstar el que se ha alzado con el premio al Mejor Juego de 2013 en los Spike VGX Awards.

Quizá para compensar, Naughty Dog se ha llevado el título al mejor estudio del año.

Por otro lado, Gone Home ha sido nombrado Mejor Juego Independiente del año y Bioshock Infinite el Mejor Shooter.

A continuación tenéis la lista completa de ganadores, y podéis consultarla con más detalle en la propia web de Spike.

  • Mejor Juego del Año: Grand Theft Auto V
  • Estudio del Año: Naughty Dog
  • Mejor FPS: Bioshock Infinite
  • Mejor juego de aventuras: Assassin's Creed IV: Black Flag
  • Mejor juego deportivo: NBA 2K14
  • Mejor juego independiente: Gone Home
  • Mejor juego de rol: Ni No Kuni
  • Mejor juego de lucha: Injustice: Gods Among Us
  • Mejor juego de conducción: Forza Motorsport 5
  • Mejor DLC: Far Cry 3: Blood Dragon
  • Mejor juego de Xbox: Brothers: A Tale of Two Sons
  • Mejor juego de PlayStation: The Last of Us
  • Mejor juego de Nintendo: Super Mario 3D World
  • Mejor juego de PC: Gone Home
  • Mejor juego portátil: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
  • Mejor juego casual: Animal Crossing: New Leaf
  • Mejor actor de doblaje: Troy Baker como Joel en The Last of Us
  • Mejor actriz de doblaje: Ashely Johnson como Ellie en The Last of Us
  • Mejor banda sonora: Grand Theft Auto V
  • Mejor canción: "Will the Circle be Unbroken" por Courtnee Draper & Troy Baker (BioShock Infinite)
  • Juego más esperado: Destiny
  • Mejor personaje: Los gemelos Lutece (BioShock Infinite)
  • Mejor juego de móviles: Plants vs. Zombies 2

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Acerca del autor

Albert García

Albert García

Colaborador  |  Franky_Durango

Albert es periodista especializado en videojuegos desde 2002 y es uno de los fundadores de Eurogamer.es. A la hora de jugar te lo puedes encontrar tanto con un complicado juego de rol o estrategia, como moviendo el esqueleto con un juego de baile. ¡Es un tipo imprevisible!
Twitter: @AlbertGarlo

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