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Los costes de desarrollo se disparan en 3DS y NGP

Los costes son dos o tres veces superiores.

Varias productoras han confirmado lo que muchos analistas se temían: que los costes de desarrollar en las nuevas portátiles de Nintendo y Sony se hayan disparado en comparación con los de sus predecesoras.

Según el estudio Griptonite Games, "algunos juegos de lanzamiento para 3DS tienen presupuestos dos o tres veces superiores a los que hemos visto en juegos de DS". Para diseñar en las nuevas portátiles, dicen, "es necesario más tiempo y esfuerzo".

Rebellion también ha hablado a través de su co-fundador, Chris Kingsley, quien ha afirmado que el mayor desafío para las productoras será conseguir financiación. "con máquinas más potentes las expectativas son mayores y tenemos que gastar más tiempo y dinero para crear mundos más grandes y detallados".

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