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Caos en el lanzamiento de Battlefield 1943

Saturación total de los servidores.

Ayer se produjo el esperado lanzamiento de Battlefield 1943 para Xbox 360, pero la situación se convirtió en un desastre de grandes proporciones.

Parece ser que ni DICE ni Electronic Arts calcularon bien la demanda que habría para el juego, y se pusieron muchos menos servidores de los que realmente eran necesarios. ¿Resultado? gente que no podía entrar al juego, partidas con un lag enorme, etc.

El equipo de DICE encargado del juego tiene un twitter en el que va informando puntualmente de las acciones que se van tomando para mejorar la situación. De momento se han añadido más servidores para solventar los problemas, y se añadirán más a lo largo de las próximas horas.

De todas formas, no se vayan todavía... hoy sale a la venta en la PlayStation Network la versión para PlayStation 3 del juego, con lo cual tiene todos los visos de que la situación se repita una vez más. Os mantendremos informados...

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