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Blur

Mario Kart + Need for Speed. Vídeos exclusivos.

El resto de modos los conforman: Skirmish Racing con un máximo de 10 jugadores y más centrado en las habilidades; Motor Mash, un destruction derby donde hay que obtener la mayor puntuación en el menor tiempo posible; Hardcore Racing, sin usos de poderes; World Tour, con pistas y vehículos aleatorios; Carrera por equipos y Motor Mash por equipos.

Los coches, de marcas reales. Y ciudades de verdad.

El título incluirá una decena de marcas de vehículos patentadas, ideal para satisfacer a todo tipo de público con los diferentes estilos de conducción de cada automóvil. Como ya hemos comentado, el juego tiene un sistema de daños que puede afectar a la conducción, perdiendo tiempo y velocidad si las condiciones no son las más óptimas.

Blur no solo trata de acercarse a la realidad con los vehículos, sino que los diversos trazados que compone el juego están inspirados en ciudades reales como San Francisco, Londres, Tokio o ¡Barcelona! Por lo que hemos visto las reproducciones de las metrópolis no se basan demasiado en la realidad, pero sí que tienen ese toque que les dará un parecido.

Ah, Barcelona y sus encantos... y sus coches, y sus explosiones, y sus destrozos. ¡Impresionante! Aunque no la reconocemos mucho...

Otro de los detalles que más nos ha entusiasmado de Blur es ¡que tendrá compatibilidad con Twitter! Cada uno podrá enviar a través del juego desde el rango, la posición o los seguidores. También podremos twittear desafíos a nuestros amigos o recibirlos con un mensaje de aviso que aparecerá en el salpicadero del vehículo.

Pese a que la idea del título puede causar reticencias, con saber que Bizarre está detrás sólo nos puede venir a la mente el sinónimo de calidad. El próximo día 8 comenzará la beta multjugador del título y ahí ya seréis vosotros los encargados de juzgar.

Blur sale para PS3, Xbox 360 y PC el 28 de mayo. La beta multijugador comienza el 8 de marzo.

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