Guia Dragon Age 2 • Página 12

Paso a paso para acabar la aventura.

Enemigos en casa

En la plaza de altaciudad encontraremos a una chica que busca a su hermano desaparecido tras unirse a los templarios. Si aceptamos la misión tendremos que ir al patio del Cadalso para hablar con Hugh y Paxely, compañeros reclutas de Keran y averiguar que saben.

Estos nos dicen que vayamos a hablar con el capitán Cullen y con Wilmod en el campamento de Wilmod que esta a las afueras de Kirkwall.

Allí encontraremos a ambos discutiendo y vemos como el segundo se transforma en un monstruo. Tenemos que vencerle, a el y al resto de abominaciones que le acompañan. Utilizaremos ataques de frío si es posible.

Nos dicen que el ultimo lugar donde se vio con vida a Keran fue en la rosa florida. Así que vamos hasta allí (de noche) para averiguar algo más.

Hablamos con un par de chicas y descubrimos que la desaparición de los cadetes esta relacionada con la magia de sangre, así que decidimos ir a Ciudad oscura para enfrentarnos a los magos de sangre.

Encontramos a Keran bajo el hechizo de las brujas y entramos en combate con ellas para liberarlo.

Después vamos al cadalso a comunicar al capitán cullen la noticia de la liberación.

Amigos en apuros

Si no hemos reunido los 50 soberanos para comenzar la expedición o queremos avanzar en la trama principal debemos mirar en nuestro correo.

Una carta de un tal Douglas nos cita en Bajaciudad (de noche) para hablar de una posible subvención.

Si aceptamos el dinero a cambio tendremos que pagarle 100 soberanos al comienzo del segundo acto.

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