Guia Dragon Age 2 • Página 11

Paso a paso para acabar la aventura.

Pastor de lobos

Encontramos a Petrice en Bajaciudad (de noche) solicitando ayuda a cambio de dinero. Vamos tras ella. Cuando le salvemos la vida por meterse en la trampa de los ladrones nos propondrá que la ayudemos en su causa.

Nos pide que saquemos a un qunari de la ciudad sin ser vistos.

Si aceptamos lo conduciremos por una ruta subterránea llena de enemigos hasta las afueras de la ciudad. Una vez allí volveremos a encontrarnos con más problemas porque los qunari intentarán acabar con nuestra vida.

Cuando despejemos la zona de enemigos volveremos a bajaciudad para hablar con Petrice y aclarar lo sucedido.

Acto de piedad

Vamos al camino de la costa herida en busca de Thrask y nos piden que entremos en la cueva que hay tras el para ayudarle a acabar con la amenaza de los magos contra los templarios.

El mayor peligro será Decimus, un mago que ha decidido utilizar la magia de sangre y ha enloquecido cegado por querer derrotar a los templarios.

Cuando acabemos con el tendremos que decidir como ayudar al resto de los magos.

Si los templarios se enteran de que están ahí acabarán con su vida así que podemos mentir a Thrask y contarles que todos dentro están muertos o matarlo para evitar que mande a más templarios hasta aquí. O al menos lo intentamos porque no nos creen y acabamos peleando contra ellos. Son unos enemigos bastante duros así que tendremos que ir con mucho cuidado.

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