Si alguna vez os habéis preguntado cómo es posible que Nathan Drake reciba tantos balazos estoicamente sin inmutarse, ahora ya lo sabemos: no los recibe.

El animador de Naughty Dog, Jonathan Cooper, ha explicado en Twitter cómo funciona el sistema de daño en la saga.

Según cuenta, la pantalla roja que aparece cuando Drake recibe daño es una representación de cómo se agota su suerte; las balas nunca llegan a alcanzarle durante unos segundos, pero si se expone lo suficiente al fuego enemigo eventualmente recibe la que le sentencia. Dicho de otro modo: en realidad Nathan solo recibe una bala, la última, antes de morir.

Amy Hennig, directora creativa y guionista de la saga, lo ha corroborado en la red social.

"¡Es verdad!", escribía respondiendo al tweet de Cooper. "Esa fue la intención original (para ir en la línea del espíritu y el tono de las películas de aventuras que homenajeábamos)."

Pues ya lo veis, un tipo con suerte.

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Borja Pavón

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