Bloodborne tendrá escudos

Aunque no serán muy efectivos.

Bloodborne tendrá escudos, pero no van a ser tan efectivos como podrías imaginar.

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El Japan Studio de Sony ha confirmado a IGN que los escudos estarán en el juego, pese a los rumores que apuntaban a su desaparición. Los escudos tenían una importancia crucial en los anteriores juegos de la saga Souls, de la cual Bloodborne es el sucesor espiritual, pero hasta ahora no habían aparecido en ninguno de los vídeos del nuevo juego de From Software. Cuando anteriormente les preguntaron al respecto, los desarrolladores se mantuvieron en el más absoluto silencio.

El productor Masaaki Yamagiwa ha explicado que los escudos en Bloodborne funcionar de una forma diferente. "Si siempre estás retrocediendo y protegiéndote, morirás muy rápido", advierte. "Tendrás que incorporarlos a tu estrategia para jugar y luchar".

"Queríamos animar a los jugadores a no esconderse y esperar, sino a ser más agresivos y proactivos en batalla", añade.

Todavía no está muy claro cómo harán que los escudos sean menos efectivos. Quizás se degraden con mayor rapidez o hagan que te tambalees más. O quizás ni siquiera sirvan para bloquear muchos ataques.

Bloodborne llegará en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 24 de marzo. Entonces saldremos de dudas...

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Acerca del autor

Josep Maria Sempere

Josep Maria Sempere

Subdirector

Josep Maria es subdirector y fundador de Eurogamer España y el máximo responsable del día a día de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en BFG9000, en su Twitter (@kr3at0r) o escucharlo en el podcast Ocho sobre Diez.

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