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RAGE

En mayúsculas, por favor.

11. Carreras

Como hemos dicho será una de las partes más importantes del juego, y es que conduciremos no solamente para desplazarnos por el escenario, sino que también lo haremos para participar en las carreras salvajes que tan de moda están en este mundo alternativo de RAGE.

Los jugadores podrán mejorar su coche con el dinero que ganen en estas carreras salvajes que nuevamente nos remiten a la película protagonizada por Mel Gibson. Asimismo, también será importante que consigamos un sponsor que nos permita participar en las carreras más salvajes y en caso que nuestro coche no de para más optar a vehículos más poderosos.

12. Control: ¿Teclado + ratón o mando de consola?

Carmack ha declarado recientemente que para él la combinación teclado+ratón es la mejor opción para los FPS, pero parece ser que en esta ocasión en id Software están trabajando con el mando de Xbox 360 como punto de referencia. Esto no quiere decir que el juego se vaya a controlar mejor con este, para nada. Willits ha manifestado expresamente que sería una locura pensar que en id Software no van a trabajar a fondo para que el control tenga la máxima precisión posible en PC.

Así que podemos estar seguros de que tanto si jugamos tanto en PC como en consola la experiencia va a ser igual de satisfactoria.

13. Multijugador

Continua siendo uno de los grandes misterios de RAGE ya que se conocen muy pocos detalles. Tal como os hemos dicho antes, es posible que en las versiones para PC y Xbox 360 las opciones multijugador vengan en un tercer disco aparte de los dos que contendrán la experiencia monojugador.

Solamente se sabe que habrá un modo co-operativo (con pantalla dividida en su versión para consola) y que con respecto al modo competitivo el modelo de RAGE no será parecido al de juegos como Call of Duty 4 o Halo 3 con una estructura de estadísticas y clasificaciones persistente. Carmack ha declarado que está pensando en un tipo de multijugador competitivo algo diferente para esta ocasión y alejado de estos dos modelos.

14. Nuevo motor gráfico: Tech 5

El espectacular mundo de RAGE se mueve gracias al nuevo motor gráfico Tech 5 desarrollado por id Software. La primera vez que fue mostrado esta nueva tecnología fue en el E3 de 2007 y al parecer su principal baza es que es capaz de mover a 60 fps entornos con unas texturas de resolución exagerada. No dudamos de que Carmack habrá hecho un buen trabajo diseñándolo, aunque esperamos que esta vez no necesitemos gafas de visión nocturna para apreciar sus detalles. Tech 5 es la evolución del Tech 4 que vimos en DOOM 3 y será el mismo motos que se utilice en DOOM 4.

15. Fecha de lanzamiento

Inicialmente estaba previsto para finales de 2009 pero finalmente ha sido retrasado y no lo veremos hasta principios de 2010.

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