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Pro Evolution Soccer 2010

Ave fénix.

Uno de los aspectos más criticados de la última entrega fue su total falta de innovación y mejoras en el apartado gráfico, pero por suerte no es el caso de PES 2010. Las animaciones han mejorado (aunque muchas todavía no estaban implementadas, lo cual afectaba ligeramente a la jugabilidad) y la textura de la hierba del campo también es mucho más real, aunque donde realmente se nota la evolución es en el nuevo sistema de iluminación y en el modelado de los jugadores. Luces y sombras están representadas con un realismo mucho mayor, y resulta espectacular ver como, por ejemplo, los pliegues de la ropa producen las mismas sombras que veríamos en la realidad. Y obviamente también el campo ve afectado su aspecto según las condiciones de luminosidad del entorno.

Pero más impresionante, si cabe, es la fidelidad del modelado de los diferentes jugadores. Probablemente recordéis que, cuando se publicó la primera imagen promocional de PES 2010, con Messi de protagonista, Konami declaró que se trataba de una captura ingame. Nosotros, al igual que muchos de vosotros, dudamos de dicha afirmación. Pero realmente al jugar con la beta comprobamos que era totalmente cierto: pausamos el juego, jugueteamos con la cámara y vimos, con una bien disimulada estupefacción, que jugadores como Messi, Torres, Xavi Hernández o Touré eran exactamente iguales a sus homónimos reales. Como fotografías, en las que hasta podía apreciarse el pelo de los brazos. El secreto de Konami para conseguirlo es sencillo: en vez de excederse en la cantidad de polígonos del modelo tridimensional, han utilizado texturas de grandísima calidad para las caras, lo cual se nota en los resultados. Y los cuerpos también están en consonancia, ya que el modelado de brazos y piernas también se ha mejorado mucho para ajustarse más a las características físicas de los jugadores reales.

No es una foto: realmente PES2010 luce así de bien.

Puede parecer baladí, pero tambien pudimos apreciar mejoras importantes y muy interesantes en el apartado sonoro, centradas especialmente en los comentarios, que en esta ocasión estarán narrados por Carlos Martínez (Canal+) y Julio Maldonado "Maldini" (Digital+). Anteriormente éstos solían en la mayoría de los casos narrar acciones individuales, lo cual repercutía en un claro abuso de los nombres de los jugadores. En PES2010, sin embargo, los comentarios se centran mucho más en hablar del juego en equipo y la situación actual del encuentro, lo cual hace que resulten mucho más naturales y amenos que antaño.

Nos quedamos con las ganas de poder probar el modo online, la liga máster o curiosear el tema de las licencias, pero la beta no sólo estaba a un temprano nivel de desarrollo (un 50%, como hemos comentado), sino que también estaba limitada a encuentros de exhibición entre el F.C. Barcelona y el Liverpool, con el mítico estadio de Anfield como escenario. Una pena, porque si bien el máximo exponente de PES seguirán siendo los partidos contra amigos también hay que ser conscientes de que el juego de Konami se sustenta en muchos otros pilares.

Nuestra primera aproximación a Pro Evolution Soccer 2010 tenía como nota destacada la cautela, pero tras probar durante una hora la beta tenemos que reconocer que el juego de fútbol de Konami ha resurgido de sus cenizas y nos ha sorprendido gratamente. Todavía le falta una pequeña chispa para alcanzar a FIFA (el actual rey de los simuladores de fútbol) a nivel global, pero con esta nueva entrega el equipo de Shingo Seabass ha conseguido volver a mirar de tú a tú a EA Sports, y tiene todos los números para que la versión final plante cara a FIFA 10 en igualdad de condiciones. De hecho, en algunos aspectos incluso le supera con claridad, lo cual nos lleva a pensar que este año el duelo va a ser digno del de temporadas pasadas. Como un Barça-Madrid, vamos...

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