Avance de IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

Aces High.

Desde hace unos años el panorama de los simuladores de vuelo está un poco seco, y los grandes aficionados a este género deben conformarse con títulos antiguos o adaptarse a la tendencia arcade de hoy en día, que tampoco está tan mal. Hemos cogido el volante de una versión preview de IL-2 Sturmovik: Birds of Prey que confirma esta tendencia general de tirar hacia lo más jugable, hacia la diversión rápida y la recompensa inmediata.

IL-2 Sturmovik es una saga de simuladores aéreos muy conocida para PC. De hecho es una de las más prestigiosas de los últimos años. Este título que nos ocupa es como un "spin-off" consolero, obviamente dirigido a un público menos exigente y con más ganas de pegar unos tiros y derribar unos Stukas que de planear meticulosamente el bombardeo de un hangar enemigo.

Lo primero que hicimos fue completar un pequeño tutorial para aprender a manejar el avión. Porque, aunque será mucho más fácil de controlar que en PC, sigue teniendo su miga. Luego hemos podido jugar a cuatro de las campañas en el modo un jugador, dos inglesas y dos rusas. La Batalla de Inglaterra y Las Árdenas para el bando británico, y Stalingrado y Berlín para los soviéticos. De momento hemos jugado sólo una misión por campaña; las dos misiones inglesas nos piden acabar con escuadrillas de cazas y bombarderos enemigos a los mandos de un Spitfire, mientras que las dos rusas ponen a nuestra disposición un IL-2 Sturmovik con misiles y bombas para acabar con tanques, bunkers y otros objetivos terrestres. A estas cuatro hay que añadirles Sicilia y Korsun, que formarán parte de la campaña del bando inglés y ruso, respectivamente, y en total sumarán más de 50 misiones.

'IL-2 Sturmovik: Birds of Prey' Screenshot 2

Como hemos comentado al principio el juego será bastante arcade, sobre todo en su planteamiento. Sin embargo, hay que destacar que el control del avión no es ni de lejos una simplificación mal hecha. Está claro que desde el momento en que se controla con un mando de Xbox 360 no podemos esperar el mismo grado de simulación que en un ordenador, pero habrá tres dificultades –arcade, realista y simulador– MUY diferenciadas y que darán un toque hardcore al juego. En la dificultad fácil no tendremos demasiados problemas, pero en las demás… Tendréis que lidiar con que el motor se os cale si no voláis adecuadamente y tendréis que hacer todos y cada uno de los movimientos con gran premeditación. Si lo que buscáis es un juego hardcore, tendréis que ir directamente a esas dificultades. El reto será mayúsculo y muy estimulante para todos los amantes de la aviación.

Los escenarios, aunque el rango de visión es algo limitado comparado con otros juegos, vuelan a un gran nivel. Están muy bien ambientados y plagados de detalles como casas, ríos, árboles o campos de cultivo, generando paisajes típicos de la campiña inglesa o alemana. Mención aparte merecen Berlín, por lo grande que se ve la ciudad al sobrevolarla, y el escenario de las Árdenas, donde disfrutamos de unas sesiones de 'dogfight' por encima de las nubes, pudiéndolas atravesar para ocultarnos o ir bajo ellas. El tamaño de estos cuatro mapas no es demasiado extenso al centrarse en una zona concreta; sin embargo podemos esperar misiones de escolta y bombardeo en la versión final con un recorrido más largo.

Comentarios (9) Latest comment Hace 3 años

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  • Valgard #1 Hace 3 años

    Parece un juego al que ir echándole el ojo a medida que llega septiembre, a ver con qué nos puede sorprender. Está muy bien lo de las tres dificultades, además del tipo de juego que se pueda buscar, supongo que podrá servir como curva de aprendizaje.

    PD: Me encanta el subtítulo, es muy IM.
  • tylc #2 Hace 3 años

    Pocos simuladores hay para que el buque insignia de los mismos se pase al arcade...es un género escaso de toda la vida...pero desde hace años no hay NADA, ni NADA (creo) anunciado y que sea de cierto nivel.

    No me gusta nada, no me gusta ver un género agonizar así :(
  • Kazamuru #3 Hace 3 años

    Pues que queréis que os diga, a mi este acercamiento más arcade me viene de perlas (no soporto tener que estudiar un manual de instrucciones para "jugar") y además acabo de estrenar una PS3, así que tendré que seguirle la pista.
  • Dex815 #4 Hace 3 años

    Los que juegan o han jugado a un simulador aereo de PC como es el mismo IL2 que no se esperen nada de este juego. Simulador que pasa por consola es un arcade. Un pad no puede dar soporte a tal cantidad de controles...

    Tylc no se si realmente estas al tanto del genero de simulación porque están por venir unos cuantos muy buenos:

    · DCS Black Shark: aunque ya salio hace unos meses en ingles estan tardando para sacarlo en completo español y saldra este o el siguiente mes. Despues de la salida de este saldrán las ampliaciones con diferentes modelos jugables de aviones y no solo el Ka-50 se podra usar como hasta ahora. Este es el sucesor del LOMAC

    · Storm of War Battle of Britain : Este va a ser el sucesor espiritual del IL2 de PC.

    · Rise of Flight: Simulador de aviones de la primera guerra mundial, ya ha salido en otros paises y no aqui dentro de poco creo.

    Solo esos 3 cubren los 3 modelos de guerra moderna (con helicopteros tambien), WWII y WWI.

    Ademas aunque el FS ha chapado seguiran saliendo los XPlane que han absorvido todo el papel de la simulación civil a menos que la patente de FS se pase a otra empresa y lo hagan.

    Aparte de esto seguiran saliendo ampliaciones y lo mejor de este genero... los mods, que muchas veces hacen que el juego sea bueno cuando antes no valia tanto. Este genero es para mi el que mejor comunidad de seguidores tiene por esto mismo.

    Que no la simulación esta muriendo... JA! Eso mismo decian del PC hace meses jajajajaja

    S!
    ·
  • Jaymzhd #5 Hace 3 años

    Buen avance,y es cierto,la simulación en PC está en pleno auge,sólo hay que ver lo que nos depara a corto plazo.Aunque desgraciadamente nos ha abandonado el FS de Microsoft.
  • tylc #6 Hace 3 años

    Dex815, bendito seas, la verdad es que desde hace unos años que desconecté por falta de tiempo del mundillo por eso al no ver nada anunciado a bombo y polatillo me temía lo mejor.

    La verdad, me has alegrado la tarde ^^ quizás sea este mi regreso a los simuladores de verdad...al fin y al cabo estoy en reentrada a los juegos de estrategia más puros y estamos en verano...por tiempo (en mi caso) no será!
  • zellorz #7 Hace 3 años

    Hey Dex, gracias por la aportación, no tenía ni idea.

    Y Kazamuru, me encanta haber leído tu comentario, veo que al menos alguien piensa así (porque yo no). Temía que todo el mundo fuera tan escéptico como yo al ver el paso simulador-arcade, pero afortunadamente a alguien le gustará el cambio, para como dices poder jugar sin rebanarse los sesos mirando el manual.

    No me considero un gran aficionado a los simuladores de vuelo, pero ya que me encantan los cazas siempre me han llamado la atención. En su día jugué lo suyo a los IL-2 Sturmovik y lo cierto es que la primera impresión de éste ha sido un poco decepcionante... Y no porque no se dejara jugar o fuera malo. En fin, como comento en el avance, obviamente es un buen juego que cumple lo que promete. Pero utilizar esta franquicia para cualquier cosa que no sea un simulador ultra detallado que requiera 4 horas de leer manuales para entenderlo, no me parece correcto.

    Es como si en el próximo Gran Turismo (y mira que pongo bajo el listón de simuladores) vas por ahí derrapando consiguiendo kudos y haciendo viroyas imposibles. ¿Divertido? Posiblemente... Pero no es plan. Para eso que creen otra licencia, ¿no?
  • Dex815 #8 Hace 3 años

    Me alegro de que reconectes con los simuladores Tylc. La verdad es que no es culpa de los usuarios, el género de los simuladores estan muy abandonados en los medios, muchas páginas se dedican a las cosolas y muchisimos juegos de PC pasan desaprecividos, los que mas lo hacen son los simuladores creo yo... muchas veces no encontraras ni la ficha del juego o no tienen ni el avance ni el analisis :(

    Otra cosa que me molesta mucho es que cuando un juego de este estilo sale en alguna web del sector y salen los tipicos a comentar que son juegos estupidos y casuales... gente que compara juegos como el Armed Assault 2 con el COD4 o LOMAC con Ace Combat... eso me repatea mucho... respeto su opinión pero que lo digan tan convencidos sin haberlos jugado, sin saber como son los simuladores, su complejidad, ni nada y compararlos con un juego donde la mayor complejidad es mover dos sticks del mando y pulsar 1 boton y decir que es el mejor juego solo porque es el que juegan los tipicos chavales... las peores comparaciones que he visto son:

    Armed Assault - Call of duty
    LOMAC - Ace combat
    IL2 - Blazings Angels
    Rfactor - Need for Speed


    Lo mejor para estar al corriente de este género es mirar aunque sea de vez en cuando webs como la del escuadron 69 o del escuadron 111 ya que como conte antes las comunidades seguidoras de juegos de simulación ponen más empeño que muchas webs del sector...

    S!
  • tylc #9 Hace 3 años

    Dex, esta noche me paso por estas páginas y comparto el 100% tu opinión.
    Soy poseedeor de un muy buen pc y una PS3 y el PC tiene demasiado juegos que pasan a desapercibidos como dices...alguien dice Hearts of Iron 3 y la mayoría de gente si lo conocen es porqué se ha hecho un hueco en este mundo de partidas rápidas y en donde la profundidad (en cualquier género) no suele gustar...porqué hey, para que leer las instrucciones o perder tardes para no avanzar apenas?

    Pero bueno, son las tendencias de hoy y soy el primero que juega a un CoD y disfruta como un enano...pero oye, también lo hago con un hearts of iron (hay otros juegos mucho menos conocidos que este pero de un estilo parecido)