La nueva aventura de Tim Schafer alcanza el millón de dólares en menos de 24 horas

Un proyecto crowdfunding que bate récords.

La nueva aventura en la que se han embarcado Tim Schafer y su estudio Double Fine va camino de superar todos los récords. Los fans se han volcado en esta iniciativa crowdfunding y el proyecto ha conseguido superar la barrera del millón de dólares en menos de 24 horas.

Tal como os comentábamos ayer, al creador de juegos míticos como Grim Fandango o Psychonauts se le ocurrió pedir a los fans que financiaran el nuevo juego de su estudio, un proyecto que prevé convertirse en una aventura gráfica de las de toda la vida.

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Tim Schafer en una de las escenas del ya mítico vídeo del proyecto Double Fine Adventure.

En el momento de escribir esta noticia la iniciativa conocida como Double Fine Adventure ya ha recaudado más de 1.200.000 dólares gracias a las donaciones de más de 33.000 personas.

Desde KickStarter ya han dicho que es el proyecto que más dinero ha recaudado en 24h.

El objetivo inicial de Double Fine era recaudar un total de 400.000 dólares antes del 13 de marzo.

Superado con creces este objetivo en la web del proyecto se comenta que todo el dinero sobrante se utilizará para llevar el juego a más plataformas y mejorar varios aspectos.

Lo cierto es que para todos los que disfrutamos y amamos los videojuegos han sido 24 horas muy emocionantes. Y leer las reacciones de Tim Schafer en su Twitter no tiene precio...

Y vosotros qué, ¿ya habéis participado?

Comentarios (5) Latest comment Hace 3 meses

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  • Capitan_galicia #1 Hace 3 meses

    Espero que a parte de localización y mejorar el documental mejoren otros aspectos del juego porque ahora ya tienen más del triple de lo que pedían. Yo personalmente me siento mejor persona y un mini productor ejecutivo. VIVAN LAS AVENTURAS GRÁFICAS!
  • KidColtrane #2 Hace 3 meses

    Que sigan unos cuantos meses más y así Double Fine se convierten en los nuevos dueños del mundo.
  • xDeadlock666x #3 Hace 3 meses

    Desde que llevo en esto de los videojuegos crecí jugando a las aventuras gráficas de este genio y de sus compañeros. Le debo muchas horas de diversión durante tantos años. Me alegro mucho que haya conseguido, y superado con creces, el objetivo que se habían marcado. Tengo muchas ganas de ver que sale de este proyecto y espero que con un poco de suerte salga para la X360 aunque respetando al 100 % lo que es una aventura gráfica clásica.
  • Don_Kik0n #4 Hace 3 meses

    me he quedado sin palabras
  • Janyamik #5 Hace 3 meses

    Es viernes, ya han conseguido lo que necesitaban y encima Stacking ha sido nominado en la categoría Best Use Of Licensed Music de los G.A.N.G. (Game Audio Network Guild) Awards. Con un "Good job guys!" felicitaba al equipo de desarrollo.

    Hay días en que uno se siente bien, sin saber muy bien porqué. Y este es uno de ellos. :)
    Editado por Janyamik a las 10/02/12 @ 15:46