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"Las 3D de PS3 serán limitadas"

Según el creador de Heavenly Sword.

Tameem Antoniades, co-fundador del estudio Ninja Theory y creador de Heavenly Sword, ha declarado que la falta de capacidad de proceso gráfico limitará en gran medida la implementación de las 3D en la actual generación de consolas.

Según Antoniades, "el problema es que para hacer 3D bien necesitas renderizar 60 frames por segundo por cada ojo, y a una resolución de 720p como mínimo. Así que en esencia es 1080p a 120 frames por segundo, y la actual generación de consolas sólo puede procesar gráficos muy rudimentarios con esas especificaciones".

"Creo que la tecnología es limitada, así que los jugadores tendrán que esperar a la siguiente generación de consolas para ver 3D como las usadas en películas tipo Avatar. Cada generación debe ser de cinco a diez veces más potente que la anterior, así que creo que llegaremos a ese punto en la siguiente generación. Es entonces cuando será revolucionario para los videojuegos".

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