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Hearthstone - Glosario: Congelar, Inmune, Contrarrestar, Daño con hechizos, Estertor, Sigilo

Guía Hearthstone: Heroes of Warcraft - Te explicamos los conceptos clave para empezar a jugar.

Hearthstone: Heroes of Warcraft

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Glosario

Congelar

Esta habilidad, como muy bien indica el nombre, puede congelar a un personaje, lo que significa que no puede atacar en ese turno. "Congelar" es una habilidad inherentemente muy defensiva y es imposible de evitar. Por ello es importante recordar que si tienes a una criatura congelada puedes usar "silencio" para romper la mecánica.

Inmune

"Inmune" hace que un personaje sea invencible, por lo que no puede ser dañado por ataques ni por habilidades. Aun así, curiosamente, sí puede recibir daño de efectos inducidos como los de los Secretos.

Armadura

"Armadura" es un atributo que puede asociarse a un héroe, como la vida o el ataque. La armadura está representada por un número, y cada vez que un héroe sufre daño se reduce un punto hasta que llega a cero.

Daño con hechizos

"Daño con hechizos" siempre etá seguido de un "+ x", donde 'x' representa un número. El número significa la cantidad de daño extra que generarán tus habilidades. "Daño con hechizos" es una habilidad acmuluativa, por lo que si tienes dos "Daño con hechizos +1" en la mesa, se traducirá en "Daño con hechizos + 2".

Estertor

"Estertor" es una habilidad que tiene efecto cuando una criatura muere. Las cartas con "Estertor" aparecen con una calavera. Cuando dos criaturas con "Estertor" mueren al mismo tiempo, también tienen lugar ambos efectos.

Sigilo

Cuando una criatura está equipada con "sigilo", significa que no puede ser atacada directamente, de modo que es intocable excepto para los efectos indirectos. El sigilo desaparece instantáneamente una vez que la criatura ataca o genera daño.