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Crystal Dynamics considera que "es un buen momento" para una nueva IP

Quieren empezar desde cero para crear "algo nuevo".

La nueva propiedad intelectual que está desarrollando Crystal Dynamics llega "en un buen momento", según ha afirmado el productor ejecutivo de la compañía, Scott Amos.

El directivo ha revelado que la desarrolladora ha empezado el proyecto "con una página en blanco" para intentar crear algo completamente nuevo.

"Creo que es una combinación interesante de las perspectivas de Square y Crystal. Después de haber visto el estudio y lo que hacen, tienen un panteón de grandes oportunidades, si tienes en cuenta todos los juegos que han hecho y que tienen," ha afirmado en el podcast Crystal Habit.

"Pero hemos dicho: ahora tenemos una nueva IP, ahora es un buen momento echando un vistazo a lo que viene en el futuro, lo que está sucediendo en el espacio de las consolas, lo que sucederá después. Vamos a empezar ahora, con una página en blanco."

"Tomamos ese valiente paso, hacer algo nuevo, algo en lo que todavía no tenemos experiencia, e intentemos, desde cero, crear un juego nuevo con todas nuestras habilidades. ¿Cuál sería una gran experiencia para el futuro?."

La semana pasada apareció una oferta de trabajo de Crystal Dynamics en la que se buscaba a un "ingeniero en animación" para trabajar en una nueva propiedad intelectual.

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