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Vancouver 2010

¿Nos dejará fríos?

Cada una de las pruebas se juega de forma distinta y para aprender los controles podemos pasarnos por el modo Entrenamiento y realizar los sencillos tutoriales que nos proponen. En este sentido, entender lo que hay que hacer es fácil y está bien explicado, no es como en otros juegos con ilustraciones confusas sobre movimientos, botones y giros de stick complicados. Cualquier persona puede jugar a todas las pruebas pues son sencillas en cuanto a su ejecución, y aunque afortunadamente tampoco abusan del machaca-botenes a veces son demasiado sencillas y todo.

Las pruebas de descenso, eslalon y snowboard se juegan aprovechando la posibilidad de agacharnos para ganar velocidad y hacer carving para derrapar. No tienen más secreto que eso, tener buenos reflejos apretar los gatillos y controlar bien la dirección con el stick. Por su parte, las pruebas de bobsleigh, skeleton y luge son prácticamente idénticas en cuanto al control. Básicamente hemos de pulsar el botón X como locos para tener una buena salida, saltar en el momento adecuado dentro de nuestro trineo y durante todo el recorrido inclinar nuestro cuerpo a izquierda o derecha también con los gatillos, o con los dos sticks en el caso del bobsleigh a dos.

Las pruebas femeninas de patinaje y esquí acrobático y el espectacular salto de trampolín tienen sus propios controles. La de patinaje es de las más complejas ya que nos exige seguir el ritmo de las zancadas de las patinadoras, esquivar a nuestras rivales, derrapar en las curvas para no chocar con los muros y apurar la llegada a meta con un sprint que se realiza con otro botón. Por su parte el esquí acrobático nos exige precisión para pulsar el botón en el momento adecuado antes de saltar por la rampa y una vez en el aire girar los sticks para realizar las piruetas siguiendo las indicaciones de pantalla. En el trampolín hemos de fijarnos en la dirección del viento antes de salir, ajustar el ángulo de salto y una vez en el aire maniobrar para caer bien y saltar la mayor distancia posible.

La versión para PS3 es compatible con el modo Sixaxis del mando y nos permite girar moviendo el mando de una lado a otro. Sin embargo es una opción poco precisa en comparación con el control clásico, así que quedará relegada a enseñarle a nuestros familiares no iniciados lo chulas que son las consolas de hoy... ¡en las que puedes esquiar sin ir a la nieve!

El objetivo en todos los casos es conseguir siempre el mejor resultado posible, así pues estamos ante un título indicado para los fanáticos de romper récords. De hecho está en la línea de lo que son este tipo de deportes, un ejercicio de superación constante. Para ello lo principal es concentrarnos para ser más precisos y repetir una y otra vez la misma prueba para arañarle unas décimas al crono. En este sentido el reinicio de pruebas es moderadamente rápido, no podemos decir que vaya a la velocidad de la luz como en Trials HD, pero no es un proceso lento, algo que se agradece muchísimo en este tipo de juegos.

En cambio, lo que sí que va muy lento son los marcadores online. Cada vez que superemos una prueba y queramos ver como hemos quedado en comparación con el resto del mundo nos costará muchísimo encontrarnos por el simple hecho de que no nos localiza automáticamente y deberemos avanzar MUY lentamente por el marcador. Asimismo, a nivel de diseño echo de menos de algo más que motive al jugador a seguir dándole caña al título. Quizás alguna especie de modo Historia que le diera más bombo al hecho de que estamos en unas Olimpiadas sería acertado ya que, el ambiente Olímpico y la sensación de festividad se reduce a los podios y los himnos nacionales. En otras palabras, le falta pirotecnia.

Competir en la modalidad Juegos Olímpicos con los resultados online de todos los jugadores del mundo convierte la consecución de una medalla en algo casi tan difícil como conseguirlas en la vida real, así que si queremos llevarnos algo a casa será mejor optar por jugar en LAN o contra la máquina. De todas maneras, hay otro modo de juego consistente en Desafíos que es mi favorito. En él competimos en las misma pruebas pero con distintos objetivos como superar una determinada velocidad, conseguir puntos de estilo, chocar contra muñecos de nieve; o con handicaps como hacerlo con controles invertidos. Y eso sí, aquí en lugar de darte medallas te dan Trofeos/Logros, que –admitámoslo– molan mucho más.

Vancouver 2010 es un juego correcto sobre esta competición pero al que le falta algo más de ambición. Su desarrolladora, la británica Eurocom (no confundir con el famoso evento de videojuegos, por favor), realizó un mejor trabajo con el juego de las pasadas olimpiadas de Beijing y aquí parece que se han relajado un poco. Las 14 pruebas son escasas en número pero han sido bien trasladadas a nivel visual. Ahora bien, la forma de jugarlas peca de ser demasiado simple. Superar las marcas es el principal reto del juego y ello requiere una precisión que a veces choca con unos controles tan limitados. Nuevamente, resulta irónico que el juego de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno sea un mejor título sobre este evento.

5 / 10

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