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Ubisoft triunfa entre gigantes

Crónica de las conferencias del E3 2012.

Sony

Sony siempre cuenta con la ventaja de tener el hardware más potente, y siempre la desperdicia. Este año su conferencia en el E3 se esperaba con ansias por mucha gente pues los rumores sobre el lanzamiento de una nueva PlayStation son cada vez más insistentes. Sin embargo, como suele suceder en la mayor parte de las veces, los rumores se quedaron en eso. No sólo no se presentó hardware nuevo, sino que el que ya presentaron el año pasado, PS Vita, fue ninguneado sin piedad, y eso teniendo en cuenta que no atraviesa precisamente un buen momento en lo que a ventas se refiere. Apenas se presentaron 3 ó 4 juegos para la portátil de Sony.

Pero no contentos con eso, se cascaron una de las conferencias más aburridas que se recuerdan en mucho tiempo (con permiso de Nintendo), incluyendo la lamentable demo de más de 10 minutos de Wonderbook, un juego para niños que pasará a la historia por ser el que propició el unboxing del queso por parte de los miembros de Game Over.

Suerte tiene Sony de contar con algunas exclusividades bastante atractivas. De entre la morralla que se presentó, lo más destacable fue All-Stars Battle Royale (¿los abogados de Nintendo no tienen nada que decir de él?), Assassin's Creed 3, Assassin's Creed 3: Liberation para PS Vita, God of War: Ascension, y The Last of Us (lo nuevo de Naughty Dog). Sin embargo, el que en mi opinión tiene mejor pinta es Beyond: Two Souls, la nueva IP de los creadores de Heavy Rain, que se mostró al público con un tenso y espectacular tráiler.

Nintendo

Tras un evento por sorpresa en la noche del domingo, en el que se publicó un vídeo del presidente de la compañía, Satoru Iwata, explicando por qué el gamepad de Wii U se llama "Wii U Gamepad" (no, no es broma) y presentando la red social que integrarán en su consola y algunos de sus juegos, que llevará el nombre de MiiVerse, muchos pensábamos que la conferencia principal se centraría en Wii U, consola que en 6 meses estará en el mercado y de la cual se conocen muy pocos detalles. Nos equivocábamos.

Para empezar, el sólo hecho de anunciar por sorpresa un evento que nadie esperaba para emitir un vídeo ya denota que Nintendo andaba nerviosa. Cuando Microsoft presentó Xbox SmartGlass (un concepto muy similar al de la tableta de Wii U, pero sin estar atados al hardware de la compañía) supimos el por qué.

Otro movimiento extraño de Nintendo en este E3 ha sido dividir su conferencia principal en 2: una dedicada a Wii U y otra a la portátil 3DS. El resultado ha sido extraño. No sólo el evento previo no ha servido para centrarse más en Wii U en su conferencia principal, si no que también han gastado valiosos minutos en mostrar un vídeo con varias de las novedades que tienen preparadas para 3DS, contenido que supuestamente iba a ser mostrado en una segunda conferencia.

Con la experiencia de Nintendo resulta difícil entender cómo una compañía con tantos recursos es incapaz, año tras año, de organizar un evento en el E3 que no provoque sueño. La conferencia fue lenta, aburrida y con poca "chicha"... La futura nueva consola sigue siendo una incógnita. Sabemos que saldrá durante la campaña de Navidad, pero seguimos sin saber el precio, ni las especificaciones técnicas (y para publicar un listado genérico, mejor hubiera sido no publicar nada), y el catálogo de lanzamiento lo estamos teniendo que intuir por los vídeos mostrados, lo cual no es garantía alguna. Exactamente igual que hace 1 año.

No, señores de Nintendo. No se puede presentar uno a un E3 con 3 juegos de Mario, por mucho carisma que tenga el personaje. Exprimir la gallina de los huevos de oro tiene sus riesgos, y a la larga acabarán sufriéndolo igual que otras tantas compañías en el pasado (¿alguien dijo Sonic?). Además, ya hace años que los Super Mario dejaron de ser "New". Y lo de anunciar juegos de hace un año como novedades extraordinarias para el lanzamiento de Wii U no cuela. En mi opinión, ha sido la peor conferencia del E3 con diferencia (aunque no mucha, que Sony y Microsoft también pusieron de su parte).

De los juegos vistos en la conferencia, yo únicamente me quedaría, quizás, con Rayman Legends y con el regreso de una saga que, según tengo entendido, los nintenderos acérrimos llevan mucho tiempo esperando: Pikmin. La tercera entrega, presentada por Shigeru Miyamoto justo al inicio de la conferencia, tiene un diseño artístico muy atractivo y un aspecto gráfico en HD que encaja de maravilla.