Más DLC gratis para Mass Effect 2 en breve
La red Cerberus va a echar humo.
BioWare ha dicho que pronto lanzarán más contenidos descargables y gratuitos para Mass Effect 2.
"Habrá contenidos en un par de semanas para aquellos que han activado la red Cerberus. Estad atentos para más detalles", ha dicho BioWare en Twitter.
La red Cerberus es el sistema que utiliza el juego para la distribución y gestión de contenidos descagables. Se trata del nuevo invento de EA para sacar más provecho de las ventas y reducir el impacto de la venta de juegos de segunda mano. Cada nuevo juego viene con un código para descargarse contenidos sin coste pero solamente desde una consola, pero si compramos el juego de segunda mano conseguir un código nuevo tiene un coste de 1200 Microsoft Points (13,96€).
Actualmente, el DLC para el juego consiste en el capítulo "The Price of Revenge", el cual introduce al personaje Zaeed Massani, y otro segmento que te permite visitar a un viejo amigo de un mundo distante. Veremos que nos depara el próximo.
Lo última aventura del comandante Shepard es el gran juego del momento, es un título tan grande que para hacerte la vida más fácil te hemos preparado la Guía de Mass Effect 2.
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Comentarios (3) Latest comment Hace 2 años
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- EA estimando que aproximadamente la mitad de los Dead Space jugados era de alquiler (datos de USA, supongo)
- La evolución de EA en PC en 2 años y medio:
a) MoH Airborne no traía nada de nada. agosto del 2007.
b) Mercenaries 2 2008. Ya te conectas online nada más entrar, en parte con su lógica: podemos jugar la campaña con otro mercenario con la misma altruísta "pasión por la destrucción". Otros lo llaman remodelación urbana.
c) En el último cuatrimestre del 2008 sacan Crysis Warhead: primer título en el que recuerdo haber visto el EA Download Manager. (lo mismo estaba en Mercenarios 2 ya tambien). Sacan tambien el "revocador" de instalaciones por esas mismas fechas del juego de CryTek.
El EA Download Manager se agradece: EA tiene editada mucha estrategia (u otros géneros), algunos con una cantidad considerable de actualizaciones. Tras probar Company of Hereos (versión física) se agradece la autoactualización. Y gracias al EA D.M., eso que te ahorras: el buscarlo de uno en uno. Y no ya sólo por la estrategia, claro. (independientemente que el título de Relic fuera editado por THQ: las ideas buenas y/o que dan resultado creo que por lógica imperativa se acaban adoptando)
Aunque por otro lado, muchos juegos de EA más antiguos en servicios de descarga digital ya vienen actualizados, como Armies of Exigo en D2D. Pero para los que los compren en físico el EA DM -con conexión, se sobreentiende- tiene su utilidad.
La Red Cerberus no deja de ser un control como el de GTA IV en su día o el que quiere poner Ubisoft: vía online. Y como muy bien dice Egotchi a los que compramos nuestros juegos no creo que nos moleste que se autoactualicen. Es una iniciativa que se aplaude.
Ni que haya un control online: al fin y al cabo algo tienen que hacer las desarrolladoras. Es su pan.
Cuando Capcom sacó su primer Lost Planet -creo que fué meses antes de Crysis ya que en PC salió más tarde- iba por Steam. Del disco te instalaba un 97 %. El 3 % te lo tenías que bajar de Steam y era como una actualización-control: se autoactualizaba para poder jugarlo en campaña offline y presupongo que tambien controlarían de paso....algo.
Luego sacaron Devil May Cry 4 que no iba ni por Live ni por Steam y ahí sí se quejaron de la piratería. R.E. 5 va por el GFWL y el remake de Lost Planet iba el mismo sistema tambien.
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