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Fable 2 Análisis

Xbox 360 Análisis por Pep Sànchez

24 octubre, 2008

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Tras llegar incluso a pedir perdón por no ofrecer en el primer Fable todo lo que en su momento había prometido, estamos convencidos de que Peter Molyneux, bajo enorme presión, se tomó el desarrollo de esta secuela como un reto personal. Analizarla tampoco es fácil, pues ofrece tantas experiencias y posibilidades como jugadores y expectativas existen. Ojalá al terminar de escribir me sienta tan satisfecho con mi trabajo como Lionhead debería sentirse con el suyo.

Fable II es muchas, muchas cosas. Es un cuento de hadas, una historia de venganza, la vida de un hombre y leyenda de un héroe, un juego de rol, acción y aventura, uno de gestión económica (o de especulación pura y dura) y un simulador social en un mundo, el de Albión, que esta vez sí es enorme en todos los sentidos.

Pero sobre todo, Fable II es un juego de decisiones y consecuencias. Trivial pero importante: eso son dos cosas. Y es que lo de poder elegir se ha visto ya, aplicado con mayor o menor acierto, en un montón de títulos, pero lo segundo es bastante más complejo, meritorio y por lo tanto caro de ver.

La primera elección es fácil: ¿chico o chica? Precisamente ésta influye muy poco en el desarrollo del juego, pero es un gran guiño a las jugadoras y un detalle básico en un juego que pretende ser para todos y todas. No hay nada parecido a un editor de personajes, de modo que el aspecto de nuestro avatar se determina por su pureza o maldad, además de por la indumentaria que compramos y el peinado que pedimos al barbero.

'Fable 2' Screenshot 1

Bastante más importante es la segunda decisión: ¿bueno o malo? Esto sí resulta determinante y acaba por definir en gran parte la experiencia de juego. La libertad a la hora de moldear el destino del protagonista es total, aunque la moraleja de esta fábula bien podría ser “el camino del bien es bastante más difícil que el del mal”.

No es que requiera más habilidad, pero sí resulta más sacrificado. Atemorizar a los aldeanos es cuestión de segundos, pero ganarse su admiración no es en absoluto tan rápido; varias misiones se resuelven antes seleccionando opciones malévolas; los distintos trabajos, deliberadamente repetitivos y cansinos, son toda una incitación al robo; viviendas y negocios son más baratos si el antiguo propietario tiene un “percance” con tu espada…

Hay que sudar, sí, y en ocasiones hacer el loco puede resultar más divertido, pero sentir el cariño de la gente y enamorar a todas las mujeres y a algunos hombres a tu paso (o al revés, en el caso de ser una heroína) no tiene precio.

'Fable 2' Screenshot 2

De todos modos, ni el mejor samaritano se libra de luchar. Muchos caminos están tomados por bandidos y criaturas varias a los que podemos y debemos matar sin temor a perder nuestra aureola angelical. Pocos cambios en este aspecto, pues se reciclan del Fable original tanto las clases de enemigos como el sistema de combate. Éste es simple pero efectivo, con un solo botón para los golpes cuerpo a cuerpo, otro para ataques a distancia (con ballestas, pistolas o rifles antiguos) y un último reservado a las magias. Ningún combate llega a ser especialmente difícil, pero tampoco se busca ni hay necesidad de retar al jugador; de eso ya se encargan otros títulos.

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Comentarios: 1-21 de 21

Autor
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Franky_Durango [staff]
24/10/08 @ 13:53
#1
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Genial! Me han hecho muchas gracia esas vivencias... Lo del leñador, el bebé de otro padre... Supongo que tal como explicas la grandeza del juego radica en que cadauno sería capaz de explicar sus anécdotas. Esto es algo a lo que a menudo no se presta atención, el detallismo, pero que considero muy importante también. Me encanta lo de que Fable II es la secuela del juego que debería haber sido Fable I. Bordado.
Edited 1 times, most recently on 24/10/08 @ 14:55
visen
24/10/08 @ 14:19
#2
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Muy buena nota.

Una cosa Pep sanchez es el de meristation?


Se despide visen.
bandini [staff]
24/10/08 @ 15:04
#3
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No visen, es otro. El de meri tiene el acento en sánchez así --> á y este así --> à


Por cierto, genial análisis, Pep.
Macfly
24/10/08 @ 16:30
#4
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Una preguntilla... en este fable tambien se hace un viejo el personaje??? Es algo que no me gusto mucho del Fable 1 ya que se te hacia un viejo chocho y yo queria seguir teniendole robusto y vigoroso.
fumeke
24/10/08 @ 16:36
#5
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Muy buen análisis,aunque sigo dudando entre este o far cry 2...son cosas muy distintas pero ambos me llaman la atención ahora mismo...y solo puedo coger uno...porque GOW2 es algo seguro...
suemrri
24/10/08 @ 16:49
#6
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Me parece un juego impresionante. Pasarse la historia a saco, debe ser uno de los mayores desperdicios que se pueden hacer con toda las posibilidades que encierra el mundo de Albion.

Entre Fable 2 y Dead Space, esta será posibllemente la mejor semana de lanzamientos de todo el año. Ojala, no todas las semanas, sino todos los meses, salieran juegos como estos.
llorllo
24/10/08 @ 17:27
#7
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Me ha encantado la coletilla final: .."pues Fable II no es sólo la secuela next-gen de Fable; es la secuela next-gen del juego de Fable debería haber sido".

fumeke, yo tengo el FarCry 2 y la verdad, no me está gustando. Está bien, pero no es un juego grande, como se le presupone que es Fable 2. Intentaré jugar un poco más, pero me temo que si no mejora mucho la cosa, lo cambiaré por el Dead Space.
Edited 1 times, most recently on 24/10/08 @ 18:28
locopotra
24/10/08 @ 17:50
#8
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Muy buen análisis.
JakCore
24/10/08 @ 18:28
#9
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Enhorabuena por los análisis, tanto por este como por el resto. Ya he leído varios, y a parte de no ser demasiado extensos (cosa que os agradezco mucho) se leen solos por lo bien redactados que están. Además las notas sin hinchar, como debe ser. Mi más sincera enhorabuena.
ice7997
24/10/08 @ 18:32
#10
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Buenas!

Yo tengo una duda, el mundo es abierto, o sigue siendo como en el 1, con sus 4 o 5 caminos "on rails" por los que puedes ir?

Saludos
boryac
24/10/08 @ 18:52
#11
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totalmente de acuerdo, la grandeza del juego no esta en lo que haces para pasarselo, esta en vivir el juego...es genial. lo unico que no me termina de gustar es el mapeado por zonas, aunque son tremendamente mas grandes que en el fable I, desde mi punto de vista el mundo pierde cohesion, no es como oblivion que estas dentro de un gran todo, son zonas...y a esa sensacion de falta de cohesion ayuda el mapa, que no lo ves con todas las ciudades caminos etc...pero vamos, que por lo demas es brutal
Radical_Ed
25/10/08 @ 03:30
#12
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Sobreviviendo al hype... sobreviviendo al hype... me suena!
DeuxExMachina
25/10/08 @ 05:21
#13
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Como me fastidia tener los dos meses estos tan ocupados
junkostar
25/10/08 @ 06:19
#14
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Gran analisis,enhorabuena,cada dia me gusta mas la web,foros,analisis...todo en general....un saludo!
Harry_Haller
25/10/08 @ 11:03
#15
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Reseña de libro, Pep.

Hace cosa de un mes Fable 2 estaba en los últimos puestos de mi lista de adquicisiones para los dos próximos meses. Ahora parece que ocupa el tercer puesto ( rivalizando con Mirror's Edge ). Por delante están Left 4 Dead y Geras, of course.
Edited 1 times, most recently on 25/10/08 @ 12:05
visen
25/10/08 @ 21:26
#16
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Duda aclarada, gracias bandini.


Se despide visen.
KALOKEZ
28/10/08 @ 11:28
#17
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la putada és que no tengo tiempo. dead space, gears 2 y fallout3 impossible, cod5, etc...

y el descartado és:.... Fable 2 :/
jrsnakeblue
29/10/08 @ 02:19
#18
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totalmente de acuerdo con la nota, si no tuviera algunos fallitos... no cabria duda que seria de 10.
Soulmest
31/10/08 @ 10:17
#19
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Que pena que no tenga dinero, pero este en un futuro caera si o si.
cloud118
31/10/08 @ 21:15
#20
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Ole el analisis que habeis hecho, ole. El juego es la caña, llevo una semana enganchado, me ha sorprendido mucho los graficos, que aunque no son los mejores, si son de los mas bonitos que he visto. Las batallas son profundas pero sencillas, interactuar con la gente, la economia... de lo mejor de 360.
DieWito
14/11/08 @ 13:15
#21
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El primer Fable me encantó y éste me está gustando todavía más. La música, las voces, los escenarios, el diseño... Gracias, Sir Molyneux.

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