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Super Mario Bros. al ritmo de Kinect

Un desarrollador indie lo consigue.

Desde que se liberó Kinect y no es necesario tener una Xbox 360 para utilizar el add-on con sensor de movimiento, hemos visto un montón de demos técnicas elaboradas por desarrolladores independientes que proponen todo tipo de usos para el periférico.

Pero, ¿qué hay de su uso en juegos antiguos? Pues bien, ya han comenzado a hacerse algunas pruebas y una de las más atractivas es la desarrollada por Yankeyan (visto en CVG), que nos demuestra como con Kinect se puede controlar el Super Mario Bros. de NES.

El desarrollador se mueve a derecha e izquierda de la cámara para desplazar a Mario por el mapeado. En este caso, saltar y agacharse se consigue saltando y agachándose. Ingenioso, aunque ¿poco preciso?. Os dejamos con el vídeo.

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