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Resultados Q1 22: PlayStation 5 suma 19,3 millones de unidades y PS4 supera los 117,2 millones

PS5 se queda por debajo de las estimaciones para el año fiscal.

Sony ha presentado sus resultados para el primer trimestre del año (enero-marzo) y para el año fiscal al completo.

Se han distribuido un total de 19,3 millones de unidades de PlayStation 5 desde el lanzamiento de la consola. En el Q1 se enviaron a tiendas 2 millones de unidades, por debajo de los 3,3 millones del mismo periodo del año anterior.

Sony no ha conseguido cumplir sus objetivos para el año fiscal. Entre el 1 de abril de 2021 y el 31 de marzo de 2022 la compañía esperaba distribuir 14,8 millones de consolas, pero la cifra final se ha quedado en 11,5 millones debido a las dificultades para fabricar consolas.

La previsión para el próximo año fiscal es distribuir unos 18 millones de consolas.

PlayStation 4 movió unas 100.000 unidades extra (por debajo del millón de unidades del Q1 de 2021) y se coloca en 117,2 millones de unidades vendidas totales.

El servicio de suscripción PlayStation Plus tenía 47,4 millones de suscriptores a fecha del 31 de marzo de 2022, 200.000 usuarios menos que en la misma fecha del año anterior.

A nivel de software, se vendieron 70,5 millones de juegos de PS4 y PS5 durante el Q1 de 2022, 9,1 millones de unidades más que en el mismo periodo del año anterior. El porcentaje de ventas digitales bajó ligeramente del 79 al 71%.

De esa cantidad, 14,5 millones corresponden a juegos first-party, por encima de los 7,9 millones del año anterior.

La división de videojuegos de Sony ingresó unos 20.000 millones de dólares durante el año fiscal, un 3% más que en el mismo periodo del año anterior.

La compañía destaca el impacto positivo del cambio de divisas y del aumento de ventas de hardware con respecto al año anterior, pero también el descenso en las ventas de software de juegos que no son first party y de las microtransacciones.

La previsión para el próximo año fiscal es de un aumento del 34% de los ingresos con respecto a este periodo.

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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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