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Super Smash Bros. - guía para principiantes, escudo, KOs, combos, recuperar, ataques

Guía Super Smash Bros. - ¿Necesitas algo de ayuda? Con esta guía esencial lo pillarás todo en un santiamén.

Algunos de los cimientos del combate de Smash Bros. pueden ser un tanto confusos para los que están acostumbrados a los juegos de pelea de toda la vida. Aquí de lo que se trata es de echar fuera del escenario a los enemigos, así que por ello hemos realizado una lista de los conceptos básicos en la que explicamos cómo puedes empezar a dominar las cosas.

Conseguir KOs

Si echas un vistazo a la parte inferior de la pantalla, podrás ver un marcador con un porcentaje para cada uno de los personajes en combate. Ese porcentaje está a cero cuando empieza el combate, y va aumentando a medida que el personaje acumula daño. De este modo, cuanto más porcentaje tenga un personaje a más distancia saldrá disparado por los impactos.

Imagina que cada escenario es como una caja muy grande. Cuando un personaje va más allá de los límites de la zona, aparece un KO. Eso reinicia el porcentaje de daño del sujeto y hace que aparezca de nuevo en el escenario. Ten en cuenta que para conseguir apuntarte un KO tienes que ser el último en atacar a algún enemigo antes de que caiga, o lograr que lo haga por uno de tus golpes. Si por lo que sea tu enemigo es un poco torpe, se come una bomba y sale disparado, seguirá perdiendo una vida, pero nadie se llevará el mérito. Ni siquiera la bomba.

Movimiento

Ten en cuenta que hay un sistema de salto doble en Super Smash Bros., y es una habilidad imprescindible para recuperarse después de un golpe potente. La mayoría de los personajes también pueden usar un movimiento de recuperación que les propulsa hacia arriba. Procura usar esa habilidad en combinación con el salto doble para aumentar las probabilidades de sobrevivir aunque te hayan arreado con furia. Si quieres atravesar una superficie para llegar al nivel inferior, mantén hacia abajo el stick o presiona abajo dos veces.

Combos

El sistema de combos de Super Smash Bros. funciona un poco distinto del típico sistema de los juegos de lucha, gracias en parte al hecho de que te pueden lanzar lo suficientemente lejos como para no volver por mucho que lo intentes.

También hay que considerar cómo es probable que el personaje realice el salto doble para alejarse tras tu golpe inicial (conocido entre la comunidad como su "tech"). Si tu enemigo muestra una tendencia a inclinarse hacia la izquierda después de recibir un golpe, deberías estar preparado para hacer lo mismo, de forma que tu siguiente ataque tenga más opciones de conectar. Aunque es cierto que ciertos combos pueden realizarse con éxito sin tener en cuenta este cambio rápido en la posición, vale la pena fijarte en las tendencias de tu enemigo durante el curso de una pelea para aumentar tus posibilidades de realizar golpes devastadores.

Ataque Smash

Los ataques Smash son golpes muy potentes que pueden enviar a tus enemigos muy lejos. Se realizan presionando A mientras mantienes el stick en cualquier dirección. Cada personaje tiene, por norma, cuatro ataques Smash distintos, que se activan de la misma forma: uno hacia arriba, otro hacia la izquierda, otro hacia la derecha y un último hacia abajo. Estos ataques pueden ser particularmente útiles cuando quieres terminar un combo con clase, o cuando tu enemigo no presta atención. No te emociones mucho a la hora de usarlos, eso sí, ya que estos ataques son fáciles de esquivar y te dejan vulnerable durante un tiempo.

En general es mejor que te los guardes para cuando estés muy seguro de que el ataque será fructífero. Por poner un ejemplo, imagina que tu enemigo ha salido volando del escenario y está intentando volver. Quédate cerca del final de la zona y espera a que se acerque, luego embiste con un ataque Smash. También puede venir muy bien cuando dos enemigos se están liando a tortas entre ellos y están distraídos.

Ataque direccional y ataque aéreo

Aunque estas dos maniobras no son generalmente tan potentes como un ataque Smash, algunas variaciones suyas lo son, y van muy bien para usarlos entre combos. Para realizarlos simplemente hay que mover un poco el stick en la dirección deseada y presionar A. Cuidado con el ligero lag que hay en tu personaje después de realizar uno de estos dos ataques. No se pueden usar siempre de forma seguida, así que asegúrate de que no te expones demasiado.

Movimientos especiales

El botón B está ahí para ayudarte a realizar los llamados movimientos especiales. Mario, por ejemplo, usa una bola de fuego bastante resultona. Algunos personajes tienen movimientos especiales que van mejor para el combate más cercano, mientras que otros tienen habilidades únicas que funcionan mejor a largo alcance. En realidad se trata de experimentar con todos y cada uno de ellos para encontrar el que mejor se adapta a tu estilo.

Escudo

La principal forma de defenderte en Super Smah Bros. es usar el escudo. Presionando el botón de escudo o de bloquear podrás crear una burbuja que rodeará a tu personaje. Cuanto más rato lo mantengas presionado más pequeña se irá haciendo esa burbuja, y si su tamaño disminuye demasiado se romperá, dejando indefenso a tu personaje y aturdido de forma temporal. Si sueltas el botón, no obstante, el escudo terminará regenerándose.

Ten en cuenta que cualquier parte del cuerpo que no esté dentro de la burbuja podrá ser atacada. Una prueba de que alguien tiene habilidad jugando es cuando logra causar daño al enemigo mientras este cree que está protegido por el escudo. Moverte a la derecha o a la izquierda mientras usas el escudo también te permite salir rodando del peligro, aunque te vuelves vulnerable durante un corto periodo de tiempo.

Agarrar

Los agarres - o lanzamientos, como guste - es uno de los métodos que hay para traspasar completamente las defensas del enemigo, aunque estén usando el escudo. La mayor parte de los personajes tienen agarres que de nuevo se dividen en los controles direccionales, y hay algunos como Samus o Link que tienen agarres que pueden usarse también en el propio escenario (como el gancho), y para evitar salir disparado.

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Recuperar

Cuando llega ese momento en el que ves que tu personaje ha salido disparado del escenario pueden pasar dos cosas: o te han lanzado tan lejos que tu amado combatiente se confunde con el horizonte y aparece el KO, o tienes suerte de quedarte cerca y tienes que arreglártelas para regresar al combate. Eso es la recuperación en Smash Bros.

Cada uno de los luchadores del juego tiene un movimiento especial de recuperación (que normalmente se activa presionando B y arriba al mismo tiempo) que les lanza hacia arriba. Normalmente la mejor forma de volver a la acción es acercarse lo máximo posible al escenario, realizar el salto doble y usar el movimiento de recuperación. En este campo Kirby es el amo; nadie gana a Kirby en recuperación. Ni en adorabilidad.

Evitar la recuperación (o tener muy mala leche)

Esto sucede cuando un jugador evita que otro alcance de nuevo el escenario. El método exacto depende del personaje que estés jugando, ya que la mejor forma de hacerlo es haciendo uso de los movimientos especiales. Con práctica puedes evitar la recuperación enemiga con ataques en mitad del aire, anotarte un tanto y volver al escenario.