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Firaxis anuncia el Pase de Nuevas Fronteras para Civilization VI

Añadirá 6 packs de contenido durante el próximo año.

2K ha presentado el Pase de Nuevas Fronteras para Civilization VI

El juego de estrategia de Firaxis recibirá seis packs de contenido a lo largo del próximo año (empezando por el próximo 21 de mayo) que sumarán ocho nuevas civilizaciones, nueve líderes y seis modos de juego.

Acompañando a estos packs de pago se lanzarán seis actualizaciones gratuitas con mejoras de equilibrio, mapas nuevos y más contenido que aún no se ha detallado.

El Pase de Nuevas Fronteras para Civilization VI se lanzará en las versiones de PC, PS4, Xbox One y Switch.

Tras el vídeo tienes las descripciones y fechas de todos los packs.

Estos son los packs que añadirá el Pase de Nuevas Fronteras a Civilization VI:

  • Pack 1: Pack de los mayas y Gran Colombia. Añade dos civilizaciones y líderes nuevos, un modo de juego adicional* y más ciudades-estado, recursos y maravillas naturales. Disponible en mayo de 2020.
  • Pack 2: Pack de Etiopía. Añade una civilización y un líder nuevos, un modo de juego adicional** y un distrito y dos edificios más. Disponible en julio de 2020.
  • Pack 3: Añade dos civilizaciones y líderes nuevos, un modo de juego adicional**, más maravillas del maravillas del mundo y otro mapa. Disponible en septiembre de 2020.
  • Pack 4: Añade una civilización y un líder nuevos, un modo de juego adicional, más ciudades-estado y numerosos grandes personajes. Disponible en noviembre de 2020.
  • Pack 5: Añade una civilización y dos líderes nuevos***, un modo de juego adicional y un distrito y dos edificios más. Disponible en enero de 2021.
  • Pack 6: Añade una civilización y un líder nuevos, un modo de juego adicional, más maravillas del maravillas del mundo y otro mapa. Disponible en marzo de 2021.

*Requiere Gathering Storm. **Requiere Gathering Storm o Rise and Fall. ***Requiere Rise and Fall.

Acerca del autor
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Jaime San Simón

Redactor

Jaime lleva en Eurogamer.es desde los inicios y es nuestro experto en juegos indie. Tú ponle ahí cuatro píxeles hechos con amor y ya le puedes dar megatones hiperpoligonizados, que él, se quedará con lo primero.

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