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Daños mecánicos en Gran Turismo 5

Incluidos en el parche 1.03.

A partir de hoy el comportamiento de los coche de Gran Turismo 5 ya es un poco más realista.

Tal y como informan desde TheSixthAxis, el parche 1.03 para el juego de Polyphony Digital implementa daño mecánico en los vehículos.

Los daños también serán aplicables para el modo online, donde habrá un selector para escoger entre "ninguno", "ligero" y "duro" (el grado de daños, se entiende).

El parche tiene un peso de aproximadamente 150MB y requiere la instalación previa del nuevo firmware para PlayStation 3, que se distribuirá a lo largo del día de hoy.

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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en su Twitter o verlo en su canal de Twitch.

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