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China vuelve a aprobar licencias de videojuegos tras 9 meses de parón

La mayor economía del sector tendrá su menor crecimiento en la última década.

China ha vuelto a aprobar licencias de videojuegos para su comercialización, según informa South China Morning Post.

Feng Shixi, del departamento de propaganda del Partido Comunista de China, ha indicado que ya hay un primer grupo de videojuegos aprobados que podrá ponerse a la venta en breve. También ha declarado que tratarán de darse prisa en aprobar las nuevas licencias, ya que reconocen que tienen mucho trabajo acumulado por estos nueve meses de parón sin aprobar videojuegos.

Según indican en la noticia de SCMP, se prevé que este año el sector del videojuego solo crezca un 5% en China hasta los 214.000 millones de yuanes (unos 27.500 millones de euros). Es la primera vez que la principal economía del mundo en el sector de los videojuegos crece un porcentaje de menos de dos cifras desde 2009, según los datos de la consultora china CNG. Durante la primera mitad de 2018 el crecimiento fue precisamente del 5%, comparado con un 30% en el mismo periodo de 2017.

El pasado mes de marzo China dejó de aprobar la venta de nuevos videojuegos y la monetización de juegos disponibles. Fuentes oficiales aseguraban que se trataba de una medida para evitar la miopía en niños pequeños, aunque también se puede enmarcar en sus políticas para reducir la "adicción" de los menores a los videojuegos. La reciente formación de un comité ético para revisar el contenido de los futuros lanzamientos hacía presagiar el fin del bloqueo.

Fuente: Consultora CNG

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