Vídeo: La iluminación en Splinter Cell: Blacklist

Luces y sombras.

La iluminación siempre ha sido una de las señas de identidad de la saga Splinter Cell y parece que no es algo que hayan olvidado a la hora de crear el nuevo Splinter Cell: Blacklist.

En el siguiente vídeo Scott Lee, su director de arte, nos explica cómo han implementado los juegos de luces y sombras desde un punto artístico y jugable.

Splinter Cell: Blacklist saldrá a la venta en primavera de 2013 para PC, Xbox 360 y PC.

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Acerca del autor

Albert García

Albert García

Colaborador

Albert es periodista especializado en videojuegos desde 2002 y es uno de los fundadores de Eurogamer.es. A la hora de jugar te lo puedes encontrar tanto con un complicado juego de rol o estrategia, como moviendo el esqueleto con un juego de baile. ¡Es un tipo imprevisible!
Twitter: @AlbertGarlo

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