Análisis de Final Fantasy XIII

La reivindicación de un género.

Versión probada: PlayStation 3

Pocas veces un género entero había dependido tanto de un solo juego como parece que está pasando con los llamados JRPG y este mesiánico Final Fantasy XIII que tanto se ha hecho esperar. Cuesta recordar un título sobre el que recaiga tanta presión, y es que todas las miradas están puestas sobre la última obra de Square Enix; existe la creencia de que sí falla todo ese gran legado cimentado tras años y años de combates por turnos se podría venir abajo. Ante tal panorama de escepticismo será un alivio para los seguidores de esta saga el saber que el género sigue a salvo y que efectivamente ni tan siquiera el llevar el número de la mala suerte en el título ha podido mancillar esta leyenda del ocio electrónico.

La gran puesta de largo de Final Fantasy en la presente generación de consolas supone todo un hito dentro del mundo de los juegos de rol orientales. Estamos ante una reivindicación de estilo: cuando todo el mundo estaba reclamando que el juego diese un cambio de rumbo para adaptarse a los nuevos tiempos y dejar atrás los clichés del género, Square Enix ha dado un fuerte golpe sobre la mesa y ha jugado unas cartas totalmente inesperadas. Lejos de “occidentalizar” la franquicia ha cogido sus elementos más criticados y los ha potenciado hasta el extremo. La linealidad que tan poco había gustado de las últimas entregas ahora es más evidente que nunca, el ritmo desobedece de forma salvaje las tendencias actuales del diseño de juegos, y el guión es más melodramático que trece culebrones venezolanos juntos.

'Final Fantasy XIII' Screenshot 1

Contra los pronósticos anunciados, no hace falta ser un reputado sociólogo para darse cuenta que se ha buscado contentar al público japonés por encima de todo. Al mismo tiempo, tal como apuntábamos en nuestras primeras impresiones, el mundo de fantasía creado por Square Enix se convierte con esta entrega en la aproximación más auténtica de lo que podríamos llamar “un Star Wars a la japonesa”. Y no me refiero solamente a la obra en sí, sino también a su vocación comercial: FFXIII es una máquina perfectamente diseñada para hacer dinero en forma de merchandising. Ningún otro juego en la historia del medio había llegado a este nivel: todo –absolutamente todo– está pensado para venderse luego en forma de figuritas, pendientes, discos, posters, cosplay... Yo mismo, mientras escribo estas líneas, siento una necesidad imperiosa de hacerme con un chocobito como el que aparece en el juego, y creedme, Square Enix lo tenía todo planeado.

Ahora bien, parece ser que entre los planes oscuros de esta compañía también estaba el crear la gran epopeya fantástica de esta generación, idear un sistema de combates épico y muy bien planteado, maravillarnos con un envoltorio visual y sonoro que quita el hipo, sorprender con las cinemáticas más potentes que jamás se han visto en un juego... Todo ello dando como resultado una grandiosa aventura en todos los sentidos, empezando por ejemplo, por las más de 50 horas que os costará completarla.

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Comentarios (22) Hace 2 años

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  • Ahís #1 Hace 2 años

    Estupendo análisis Albert :)

    Yo espero muchísimo de este FFXIII. Lo reservé (con la edición coleccionista) hace ya 1 mes (si no me equivoco). Lo que se iba diciendo por ahí del juego asustaba un poquito, pero al final por lo que veo no es para tanto.

    Normal que todo el apartado gráfico esté cuidado al máximo detalle... es para aplaudir en este sentido a los chicos de Square que se han tirado muchos años con esto... aunque sean pasillos, porque algo "menos bueno" tenía que tener.

    A ver si llega ya el 9-M... y Albert, tranquilo, hay chocobitos en todas las tiendas de anime-manga del mercado. Y son baratas. ¡Bienvenido al maravilloso mundo del chocomercandising!
  • Valgard #2 Hace 2 años

    Este análisis me produce sensaciones contradictorias, pero no quiero que sean tomadas a mal. Para empezar, lo "malo" (si se puede decir así): Con el reciente debate/discusión sobre Occidental vs Oriental en los juegos de rol, me parece que el análisis es muy subjetivo en puntos como el modo de justificar los elementos tradicionales del JRPG. Es decir, el análisis transmite mucho tu opinión, Albert, no sé si era lo que querías o si todo el mundo estará de acuerdo. Yo no lo encuentro excesivamente mal, ya que precisamente por el debate, está bien que se muestre el porqué estos juegos son así. Y los JRPG se hacen así porque quieren hacerlos así, y parece que al público japonés le gusta, cosas muy subjetivas y que está bien justificarlas subjetivamente.

    Por otro lado, me ha parecido muy bien redactado, y no me refiero a la gramática. Quiero decir que deja claro qué es el juego. Sabes que te deparará, y no sólo a nivel técnico, sino lo que te vas a encontrar a modo de jugabilidad y de inmersión. Y si a alguien no le gusta, "a mí no me eches la culpa, sólo soy el mensajero".

    Algo que me ha llamado mucho la curiosidad es lo que alertas de el "distinto" sistema de juego. Por lo que explicas, me parece sublime. El jugador hace de líder, se lleva a sí mismo y manda a los demás de un modo lógico, no como si fueran marionetas. Los distintos modos de combate me parecen perfectamente elegidos. Supongo que el sanador no usará muchas más opciones, pero con los encargados de dañar a los enemigos (ya sea de forma directa o indirecta) uno se las tendrá que ingeniar para descubrir el talón de Aquiles de cada uno.
  • Hank_Chinasky #3 Hace 2 años

    Buen análisis Albert,

    Considero acertado puntuar ( el eterno dilema ) a cada juego según su idiosincrasia. Sería absurdo restarle puntos por ser un JPRG en toda regla, como igualmente hubiera sido absurdo restárselos a SFIV por aportar tan poco a nivel evolutivo. Si te gustan los JRPG's aquí tienes el máximo exponente, si no te gustan sencillamente no lo compres.
  • saturnfun #4 Hace 2 años

    Me fío de tu criterio, los Final Fantasy hasta la fecha no me han defraudado, y no he querido saber detalles del juego porque me gusta descubrirlos a cada paso que doy, por ello te he leído en diagonal. Tengo que reservarlo, supongo que la versión de play.com no vendrá en castellano, de todas formas tengo bastante claro que la versión que compre será la de PS3.
  • Franky_Durango #5 Hace 2 años

    @saturnfun: Pues mira, precisamente he tratado de no explicar el gran spoiler del juego como sí han hecho todas las otras reviews que he leído. De hecho hasta la propia distribuidora del juego está reventando esta gran sorpresa a diestro y siniestro. Aquí puedes estar tranquilo que no se desvela nada de la trama.
  • AlhraelSvnna #6 Hace 2 años

    Yo estoy como loco, esperando a la semana que viene, para ponerle las manos encima. Al fin y al cabo, es cierto que los jugadores quizá hemos cambiado un poco nuestros gustos, pero al igual que yo, muchos de los jugones de hoy hemos crecido con los Final Fantasy de toda la vida. Tenemos una "deuda existencial" con el JRPG y, en especial, con sagas tan legendarias como Final Fantasy. Si al final me decepciona, qué le voy a hacer, pero lo importante es tomarse los juegos como lo que son. Si es lineal, sus motivos tendrá. Si hay muchas CGI, sus motivos tendrá. Siempre me ha gustado el estilo clásico FF, y lo que busco, precisamente, es una buena historia y un sistema de combate brillante.
  • tylc #7 Hace 2 años

    Increíble análisis Albert, entre esto y las impresiones que fuite poniendo en el foro te ha quedado un conjunto redondo.

    Es de agradecer esta manera de escribir sin contar apenas nada de la historia y sin querer justificar constantemente el porque de algo. Simplemente explicas que nos encontraremos y además de una manera sublime. Respecto al la polémica de los pueblos...si no hay, tiene pinta de que es porque no debe haberlos.

    9-m, menos de una semana, vamoooos!
  • Diomedes #8 Hace 2 años

    Que ganas de que llegue la semana que viene ,mi PS3 lleva ansiando este juego desde hace 3 años ...
  • Shinomune #9 Hace 2 años

    Aunque soy de las perras que les gusta ir a explorar hasta el último rincón y demases, pues si esto esta suprimido a costa de hacer más interesante el universo en si, así como los protagonistas, pues supongo que poco puedo quejarme. Además, lo sabré desde inicio, así que ya iré mentalizado con lo que habrá y centrarme en lo que me ofrece, cosa MUY importante.

    Luego, eso sí, me gustaría darte un mini-tirón de orejas Albert... ¿Lightning primera protagonista principal de toda la saga? ¿Y TERRA DEL FFVI QUE? Entiendo que para muchos la saga empezara con el FFVII, pero... lo dicho, mini-tirón de orejas ;)
  • Franky_Durango #10 Hace 2 años

    @Shinomune: Pero el prota del VI... ¿no era el Locke? Ese que era un ladrón, no el de Perdidos. Ahora tendría que mirarlo porque tampoco me acuerdo mucho.
  • NeoNatres #11 Hace 2 años

  • zellorz #12 Hace 2 años

    Todavía no me he leído el análisis, aunque de todas formas es una saga que ya no me llama tanto. Ya lo jugaré de aquí unos años.

    Y respecto a FFVI, no os enzarcéis que ni uno ni otro tiene razón xD FFVI claramente no tiene ningún "protagonista" y creo que precisamente es lo que lo hace tan grande. Aunque sí, vienen a ser Terra, Locke y Edgar.
  • Shinomune #13 Hace 2 años

    También es verdad en eso zellorz, y bueno, mil veces antes Lightning que Yuna y su X-2 xDDD
  • tylc #14 Hace 2 años

    En el final 12 no podríamos considerar a Ashe como protagonista puesto que la historia(hasta donde yo la jugué...extras los que querais pero llegó una parte en la que ya no pude más con la historia principal) gira entorno a ella?

    O eso o es que me dieron tanta rabia Van y Penelo que mi cerebro a decidido suprimir toda intervención suya en ese juego xD
  • wisdorm #15 Hace 2 años

    EDGE 5 sobre 10.

    Manda narices que las revistas que me gustan tengan opiniones tan opuestas...
  • Diomedes #16 Hace 2 años

    Pues a mi Edge no me gusta nada pero bueno ya son cosas de gustos.

    Lo que no me esta gustando demasiado de muchas reviews es que los analistas se estan poniendo en dos bandos:

    1)El juego es tal que asi y tiene X,Y,Z ,T y W bueno.Es bonito hasta decir basta ,la historia y personajes estan muy bien y los combates los mejores de la serie.Alrededor de 9 de nota.

    2)Lloriqueos incesantes de que el juego es lineal (como FFX vaya) durante al menos el 50% ,que no hay ciudades (aunque alguna hay que lo hemos visto) y que en definitiva no es el juego que ellos querían que fuese.Es decir ,no se está juzgando el juego por lo que es sino por lo que algunos redactores querían que fuese.Y nota variable entre 7 y 8.5 ...excepto ya sobradas tremendas como la de Edge.

    Yo estoy con los que opinan 1 ,todos los FF son lineales en su historia en cuanto a que tus decisiones o te hacen avanzar o morir pero no cambiar el resultado de la trama,todos los FF cambian el ritmo y espiritu ,y las ciudades si las echare de menos pero si me dan alguna que otra y un mundo tan bonito como este puedo aceptarlo como un FF unico en su clase.

    Entiendo las quejas de los del punto 2 ,pero tanta queja fanboy sobre como querian que fuese el juego en lugar de analizar lo que es no lleva a ningún lado y al juego lo está dañando mucho(visto lo visto se va a poner con 85% o asi en Metacritic ,la peor nota de un FF desde que puedo recordarlo,signifique esto mucho o no ya lo dejo a cada uno).
    Editado por 1 a las 05/03/10 @ 21:39
  • Señor_Condenas #17 Hace 2 años

    Pues lo e podido catar, y realmente Albert cuanta razón tienes.
    No sufrais por la linealidad ni por ninguna otra tonteria, si os mola Final Fantasy este es el testigo directo del FFX.
    Sin duda y como dice Albert, mas de una dos y tres veces nos pararemos a contemplar el escenario.
    Y del sistema de juego.....super guapo y adictivo, sin ser tan clasico como en FF anteriores.

    Por cierto en MeriLOL le han cascado un 8....y luego llegan y le cascan un 9 o 10 a cualquier mierda....
  • Macfly #18 Hace 2 años

    Vale, como ya veo la version de 360 es tan penosa como pensaba... Bueno, es lo ke tienen los ports de ultima hora.
  • Keroseno #19 Hace 2 años

  • Señor_Condenas #20 Hace 2 años

    Macfly, a mi tambien me gusta Sony, pero te digo yo que no es un port malo el de xbox360, o no tanto como lo fue "Bayotetta" en el caso contrario.

    Lo unico que puedo decir despues de haber visto ambas versiones, que aunque la de PS3 "Brilla" un poco mas, no deja en tan mal lugar a la otra.

    En mi opinion ya es bastante digna la version de xbox360, teniendo en cuenta que usa DVDs de la era arcaica.

    Esto me recuerda al pique Dreamcast/PS2, pasaba lo mismo, cuando se hacia un port desde la Dream a PS2 el juego salia como una mierda para esta última, sin embargo el tiempo le dio la razon al Emotion Engine...
    Editado por 1 a las 08/03/10 @ 07:31
  • wazovski #21 Hace 2 años

    Gracias por este análisis del juego, ha sido muy personal (cosa que agradezco, me lo pones fácil desde el punto de vista jugón), y gracias por no desvelarme lo que parece que todo el mundo conoce ya sobre la trama, pues he sido de los pocos que hasta hoy no he querido leer (casi) nada de juego. Hace ya unos cuantos años que he dejado la saga de lado y lo que he leído en tu análisis me ha decidido a retomarla, tengo ganas de volver ha jugar un VERDADERO FF, un FF a la vieja usanza (por muy lineal que sea...que tampoco es que sea nada malo, digo yo). Espero encontrarme exactamente lo que me has dicho que me encontraré.
  • rober687 #22 Hace 2 años

    Hay que tener en cuenta que todos los FF son lineales solo que tienes escenarios mas abiertos que este, donde en uno son campos o playas mas grandes aquí son pasillos con bifurcaciones.
    De la historia solo voy a comentar que es la historia mejor contada de un videojuego, y en si la historia no es mala pero donde fallan los JRPG, los personajes son muy infantilones se podría decir.
    El sistema de lucha muy bueno, parece sencillo al principio se va complicando con el paso de los combates.
    En tema gráficos y sonido no tengo nada mas que decir que por ahora es el techo de la generación.

    Un saludo.