El jefe de Bioware critica a los JRPG
Son siempre lo mismo.
Greg Zeschuk, el jefe de Bioware, ha realizado una crítica a los JRPG, en los que observa que "su caída se debe a una falta de evolución y progresión" según podemos leer en Destructoid.
"Siempre hacen lo mismo una y otra vez. Mejoran los trajes, todo se ve mejor, pero es la misma experiencia", indica Zeschuk. "Lo mejor de todo, y es divertido ver que todavía está, son las bromas de ciertos sistemas de diálogo. ¿Quieres hacer esto? Y dices no ¿Quieres hacer esto? No ¿Quieres hacer esto? No. Déjame pensar... quieres que diga "sí"., esto según su opinión "caracteriza a los JRPG".
También ha comentado la diferencia entre los juegos de rol orientales y occidentales, donde comenta la evolución que han tenido estos últimos sobre los primeros. "Tenemos interesantes debates sobre si GTA es un juego de rol. Tiene todos los elementos. Lo que los jugadores quieren es mayor profundidad, mayor integración entre todas las partes del juego... Mass Effect 2 es, de alguna manera, la continuación de esta evolución".
Recordemos que Bioware está detrás de Mass Effect 2, un juego de rol que continuará, y promete mejorar, la experiencia de su antecesor.
¿Qué os parecen estas declaraciones? ¿Son acertadas?
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Comentarios (14) Latest comment Hace 2 años
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¡Saludetes!
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: los Street Fighter son los mismos de hace 20 años con gráficos 3d, lo mismo para Tekken, Winning Eleven , Final Fantasy, y un larguísimo etc. Menos mal que a "New" Super Mario Bros de Wii le han añadido el "revolucionario" multiplayer, porque sino estríamos hablando de la reedición del mismo juego que salió hace 30 años. En fin...
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Pese a que veo más "rol" en los occidentales, me suelo quedar con los jRPG en cuanto a carisma y tal. Por ilustrar la situación de manera exagerada, y en cierto modo representativa, pondría como ejemplos Advance Wars en DS y Field Commander de PSP xD
PD: Lo que si que veo que hace falta es mucho presupuesto. Las compañías japonesas no tienen tanta pasta para producir un AAA en sobremesa, y no están por la labor de hacer inversiones de riesgo. Quizás Square Enix, pero las demás... En occidente la cosa cambia, que aquí los directivos cagan oro xD
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Flyper, a mí el FFVII me enganchó de una manera mala, no podía dejar de jugar a él y me transmitió unas sensaciones enormes durante toda la partida. El Mass Effect, ya que hablamos de él, me enganchó lo mismo o más. Tardé una semana en terminarmelo y la primera partida me duró algo más de 40 horas. Creo que la media al día por horas es bastante alta. Aunque no sé si te refieres del todo a ésto.
osgame, si con emociones te refieres a las interrelaciones de los personajes, a la típica "historieta" que impregnan los japoneses en todos sus juegos donde interviene el amor, el típico personaje retraído, los egolatrismos fálicos que tienen todos los malos por el simple hecho de traer la maldad al mundo --Que curiosamente parten de un equívoco deseo de justicia, venganza y poder-- es posible que salgan ganando los jrpg respecto a los rpg de antaño. Pero los rpg occidentales han cogido esa base de la historia --Ahora todos los rpg tienen historias épicas, personajes carismáticos y un personaje CASI SIN PODER MODIFICAR para hacerlo-- y la han llevado a la visión occidental. Creo que es a lo que se refiere el CEO de Bioware.
Vamos, para mí transmiten por igual Mass Effect que Lost Odissey, aunque cada uno lo haga sobre unas emociones distintas y de una manera diferente.
Saludetes.
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salu2