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Blur

Mario Kart + Need for Speed. Vídeos exclusivos.

Así pues, nos encontramos con un juego de conducción que a primera vista nos puede resultar demasiado visitado, pero tras unos instantes nos damos cuenta de que es todo lo contrario. Blur tiene repartidos por el circuito una serie de power-ups que otorgarán una serie de habilidades temporales, de ahí la semejanza con el juego del fontanero de Nintendo. La diferencia radica en que estos ítems no aparecen de manera aleatoria, sino que su posición es fija siempre y cada ventaja ocupará siempre el mismo lugar, además de que se podrá ver el contenido de cada caja. Sin duda, es un componente estratégico importante y a priori una ventaja tras diversas carreras por conocerse mejor el terreno.

Power-ups

Hay que tener cabeza para usar los power-ups y guardarlos a conciencia. Cada participante puede almacenar hasta tres y usar cada uno en el momento que lo desee. Gareth Wilson, diseñador jefe de la compañía británica, ha querido suscribir a Eurogamer que no hay ningún ítem para hacer las carreras más igualadas. Así pues, el que vaya primero puede avanzar con cierta seguridad si tiene los sistemas de defensa adecuados, ya que desde el estudio británico nos han asegurado que se puede ganar una carrera sin hacer uso de estas ventajas, nada más que con pericia al volante. “No nos gusta hacer trampas y que no paren de llover cosas sobre el que va en primer puesto” afirma Wilson.

La selección de estos objetos no es ni la más amplia ni la más original, pero sin duda parece más que suficiente. Entre los ocho elementos tenemos el clásico óxido nitroso, una ráfaga de tres disparos, un misil teledirigido, una onda protectora, un escudo, minas anti-coches, un rayo que pululará por la zona del primer clasificado e incluso un sistema de reparación de daños inmediato.

Las calles de Tokyo se despejan para que estos cochazos puedan destrozarlas.

El estilo arcade del juego se asemeja a otras sagas como Need For Speed o Juiced, aunque con una conducción quizá algo más exigente. Los parecidos no terminan ahí, sino también por el estilo de carreras urbanas, más serio y distintivo. Además de que también se realizan por la noche.

Los modos de juego

La versión final de Blur, que finalmente llegará el 28 de mayo, incluirá siete modos de juego. Destaca entre todos ellos “Powered-Up Racing”, donde hasta veinte pilotos podrán disputar carreras online. Puede parecer caótico al principio, pero a medida que la carrera avanza la diversión se incremente de manera progresiva. Ya os podéis imaginar que en este tipo de juegos cuantos más, mejor.