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Un desarrollador indie acusa a King de clonar su juego

Y cuelga una comparativa de imágenes para demostrarlo.

Matt Cox de la compañía Stolen Goose afirma que la empresa King les ha copiado un juego. Y todo esto llega tras la polémica y criticada decisión de registrar la palabra "Canday" y la palabra "Saga" e intentar evitar que otros juegos las utilicen. Nuestros compañeros de Eurogamer.net han estado hablando con los responsables de esta noticia.

La cuestión es que Matt Cox afirma que King les copió Scamperghost, uno de sus juegos. Concretamente explica que el vicepresidente de juegos de móvil de King, Lars Jornow, les quiso comprar el juego para añadirlo en King pero durante las negociaciones recibieron otra oferta y prefirieron no cerrar el trato.

Luego, según cuentan, King contrató a otro estudio, EpicShadow, para clonar Scamperghost y crear "Pac-Avoid" -que ya tiene coña, utilizan la palabra 'Pac' en el nombre, clara referencia a Pac-Man, y se quejan si alguien utiliza 'Candy' o 'Saga'. Total, que se ve que incluso les pidieron a EpicShadow que intentasen sacar el juego antes que el de Stolen Goose.

El asunto tiene toda la pinta de ser cierto; de hecho hasta existe un correo de Matt Porter, de EpicShadow, que empieza con "Primero de todo, perdón por haber copiado vuestro juego para Lars de King.com". Y sigue con "Lars se nos acercó un día y nos dijo que habíais (StolenGoose) firmado un contrato y luego al tener un mejor trato os habíais ido. Nos pidió que clonásemos el juego muy rápido, incluso quería salir antes que el vuestro".

Según Cox no se firmó ningún contrato y les pagaron 3.000$ por el asunto. "Scamperghost no es el juego más original del mundo. Es evidente que está inspirado por Pac-Man" pero tiene alguna buena idea, explica Cox. "King.com sin embargo ha demostrado no tener ningún respeto por la propiedad intelectual de otra gente al hacer una copia descarada, directa de Scamperghost. Ahora están registrando 'Candy' y utilizan su poder masivo contra pequeños desarrolladores. Un poco de doble rasero, eh?".

El propio Cox explica que no le importa que hayan copiado su juego, pero sí que King vaya contra empresas más pequeñas pero, en cambio, utilice tácticas similares.

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Acerca del autor
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Xavi Robles

Eurogamer.es Managing Director

Xavi es el director de Eurogamer España y lleva analizando juegos desde hace más de 10 años. Se le dan especialmente bien los shooters y los juegos deportivos pero le da caña a todo lo que se le ponga por delante. Puedes seguirlo en Twitter: @xavirobles

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