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Kojima quiso que Snatcher oliera a sangre

Lamentablemente, la idea fue desechada.

Hideo Kojima, el hombre detrás de Metal Gear Solid, quiso en su día que uno de sus juegos llegara al público con olor a sangre.

Según ha comentado en su twitter (traducido por Andriasang), Kojima tuvo la idea para la versión de PC88 de Snatcher. Su intención era cubrir el disquete del juego con una pintura especial que oliera cuando el disco se calentara "simulando el olor de la escena de un crimen".

Por si fuera poco, el calentamiento de la pintura también desvelaría un texto que podría ser usado para resolver uno de los puzzles de la aventura.

La idea se desechó entonces pero durante años Kojima ha demostrado un interés especial en la cuarta pared y ha jugado con elementos de su universo fuera del propio juego.

Memorable fue la batalla contra Psycho Mantis en el Metal Gear Solid Original de PlayStation que te obligaba a cambiar de slot el pad porque si no Psycho Mantis era capaz de adelantarse a todos tus movimientos.

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