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El presidente de Epic apuesta por XNE

“Microsoft está ganando la batalla online”.

El presidente de Epic Games, Michael Capps, ha declarado en una entrevista concedida a GamesIndustry.biz que Microsoft está ganando la batalla online debido a la política de la empresa por ir añadiendo nuevos contenidos, así como el lanzamiento de NXE que tendrá lugar el próximo 19 de Noviembre.

Siendo uno de los principales desarrolladores de software para Xbox 360, con títulos tan emblemáticos como la saga Gears of War, tampoco nos parece especialmente extraño que se decanten tan claramente por los servicios en red de esa consola.

“Me encanta el hecho de arrancar a través del Dashboard ahora. Entiendo que a algunos jugadores tal vez no les guste mucho, pero así es como vas a disfrutar de la experiencia Xbox Live. Tu escritorio aparecerá, verás que hay de nuevo y eh, ahí tienes algunas cosas gratis que no conocías, en lugar de ir directo al juego y perderte la comunidad”.

"Si vas directo al grano, seguro que te vas a perder algo. Y la forma en la que [Microsoft] está expandiendo la presencia de Live... ya sabes, ellos lo están liderando, están ganando. Y el modo en el que continuarán será añadiendo nuevo material que todo el mundo quiere. Netflix es un gran ejemplo, ¡poder ver películas en mi Xbox!”.

No obstante y a pesar del entusiasmo mostrado hacia XNE, Epic Games lanza un mensaje a Microsoft para que refuerce el desarrollo de software y negocio en Live Arcade.

“Recientemente hemos adquirido una compañía que hace juegos para Live Arcade (Chair Entertaiment) y que desarrollaron Undertow, considerado por muchas publicaciones como mejor juego del año en XBLA. Pero realmente no fue muy exitoso económicamente porque no hay una ruta de comercialización fuerte para un juego de 20 dólares en XBLA. Es algo que podrías vender en las estanterías, pero optan por abandonar esa ruta y que creo que eso les perjudica".

Capps opina que en lugar de limitarse a decir “todos amamos Galaga, aquí tenéis uno nuevo” o “aquí hay otro éxito retro que hemos volcado a XBLA” las compañías deberían imitar el sistema Steam y trabajar en nuevos desarrollos.

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