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Clint Hocking ficha por LucasArts

El máximo responsable de Splinter Cell.

El ex-director creativo de Ubisoft Montreal y máximo responsable de la serie Tom Clancy's Splinter Cell ha fichado por Lucasarts como director creativo en un proyecto todavía por anunciar.

Kimi Matsuzaki, community developer de Ubisoft, ha sido quien ha filtrado la noticia a través de su Twitter.

Hocking todavía no ha dicho nada al respecto, pero Lucasarts sí ha confirmado el fichaje en unas declaraciones a Gamespot en las que afirma estar "encantada de anunciar que Clint Hocking se ha unido a LucasArts como director creativo en un juego que aún no hemos anunciado".

Hocking abandonó el estudio en Montreal de Ubisoft el pasado mes de mayo, tras trabajar en la serie Splinter Cell y en la secuela de Far Cry.

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Acerca del autor
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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en Twitter o verlo charlar en su canal de Twitch.
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